Ein Throbber ist eine Art grafisches Steuerelement, das verwendet wird, um den Fortschritt einer bestimmten Aufgabe anzuzeigen. Es kann als Animation, normalerweise als rotierendes Symbol, oder als Textmeldung erscheinen.
Das Konzept des Throbbers wurde erstmals 1994 eingeführt, als Microsoft es in sein Betriebssystem Windows 95 aufnahm. Seitdem sind Throbbers zu einem gängigen Element des Web- und Softwaredesigns geworden.
Throbbers sind nützlich, um anzuzeigen, dass ein Prozess oder eine Aufgabe im Gange ist, und können dazu beitragen, die Benutzer zu beschäftigen und zu informieren. Sie geben dem Benutzer auch eine Rückmeldung, dass eine Aufgabe noch im Gange ist und dass der Benutzer warten sollte, bis sie abgeschlossen ist.
Throbbers können animiert oder statisch sein und verschiedene Formen und Größen haben. Übliche Formen sind Kreise, Quadrate und Pfeile. Throbbers können auch an das Thema der Website oder Anwendung angepasst werden.
Bei der Gestaltung eines Throbbers sollten Designer die Größe, Form, Animationsgeschwindigkeit und Farbe des Throbbers berücksichtigen. Es ist wichtig, dass der Throbber gut sichtbar ist und den Fortschritt der Aufgabe deutlich anzeigt.
Throbbers werden häufig in Webanwendungen und Websites verwendet. Sie werden verwendet, um anzuzeigen, dass eine Aufgabe im Gange ist, z. B. das Laden einer Seite oder das Herunterladen einer Datei. Throbbers werden auch in Softwareanwendungen verwendet, um den Fortschritt anzuzeigen.
Alternativen zu Throbbers sind Fortschrittsbalken, Spinner und Fortschrittsanzeigen. Fortschrittsbalken werden verwendet, um den Fortschritt einer Aufgabe mit einem Balken anzuzeigen, der sich füllt. Spinner sind kreisförmige Animationen, die den Fortschritt anzeigen. Fortschrittsanzeigen sind kleine Kreise oder Punkte, die den Fortschritt einer Aufgabe anzeigen.
Bei der Gestaltung von Throbbern sollten die Designer die Barrierefreiheit berücksichtigen. Wenn der Throbber beispielsweise animiert ist, sollte er auch von einer Textnachricht begleitet werden, die dieselbe Botschaft vermittelt. Auf diese Weise wird sichergestellt, dass Nutzer mit Sehbehinderungen den Throbber verstehen und interpretieren können.
Die Designer sollten auch die Leistung von Throbbern berücksichtigen. Throbbers sollten so gestaltet sein, dass sie die Leistung der Website oder Anwendung nicht beeinträchtigen. Animationen sollten für die Leistung optimiert werden und nicht zu groß oder komplex sein.
Fazit
Throbbers sind ein wichtiges Element des Web- und Softwaredesigns. Sie können dazu beitragen, die Benutzer zu beschäftigen und zu informieren, und sie können Feedback über den Fortschritt einer Aufgabe geben. Bei der Gestaltung von Throbbern sollten Designer die Größe, Form, Animationsgeschwindigkeit, Farbe, Zugänglichkeit und Leistung berücksichtigen.
Der rotierende Kreis wird als "Lade"-Symbol bezeichnet. Er zeigt an, dass der Computer noch an der aktuellen Aufgabe arbeitet.
Der Throbber ist eine kleine Grafik, die anzeigt, dass eine Website oder Anwendung gerade geladen wird. Sie wurde von Yahoo! in den frühen 2000er Jahren erfunden.
Ein Throbber ist eine Animation, die anzeigt, dass ein Computer an einer Aufgabe arbeitet. Der Name kommt daher, dass die Animation wie ein Herzschlag oder ein Pulsieren aussieht, was den Eindruck erwecken kann, dass der Computer lebendig ist und arbeitet.
Ein HORP ist einHistorical Operations Record Player. Es handelt sich um ein Gerät, das dazu dient, vergangene Betriebsaufzeichnungen zu überprüfen, um die zukünftige Leistung zu verbessern. Der HORP ist in der Lage, Aufzeichnungen aus verschiedenen Perspektiven wiederzugeben und kann dazu verwendet werden, Probleme und potenzielle Verbesserungen zu identifizieren.
Die Pufferung ist eine Technik, die zur Verbesserung der Qualität von Videostreams beiträgt, indem sie die Menge der gleichzeitig zu ladenden Daten reduziert. Durch das Laden von Daten in einen Puffer kann das Video reibungsloser abgespielt werden, ohne dass so viele Daten auf einmal heruntergeladen werden müssen. Dies kann dazu beitragen, die Qualität des Videos für die Zuschauer zu verbessern und die Menge der insgesamt herunterzuladenden Daten zu verringern.