XON/XOFF ist eine Software-Methode der Flußkontrolle, die in der seriellen Kommunikation verwendet wird. Sie wird verwendet, um den Datenfluss zwischen zwei Geräten durch das Senden spezieller Steuerzeichen zu regeln.
XON/XOFF funktioniert durch das Senden von Steuerzeichen zwischen den beiden Geräten. Die Steuerzeichen sind XON (Start) und XOFF (Stop). Das Gerät, das die Daten sendet, sendet ein XON-Zeichen an das empfangende Gerät, wenn es bereit ist, Daten zu empfangen, und das empfangende Gerät sendet ein XOFF-Zeichen, wenn es nicht bereit ist, Daten zu empfangen.
Die XON/XOFF-Flusskontrolle ist eine der einfachsten Methoden zur Steuerung des Datenflusses. Sie ist leicht zu implementieren und kann auf verschiedenen Gerätetypen verwendet werden. Außerdem bietet sie im Vergleich zu anderen Methoden einen effizienteren Datenfluss, da das empfangende Gerät kontrollieren kann, wann die Daten gesendet werden.
Nachteile von XON/XOFF
Der Hauptnachteil von XON/XOFF ist, dass es in stark ausgelasteten Netzen unzuverlässig sein kann. Das liegt daran, dass die XON/XOFF-Steuerzeichen bei der Übertragung verloren gehen oder beschädigt werden können, was zu Datenverlust oder -beschädigung führt.
XON/XOFF ist eine Software-Methode zur Steuerung des Datenflusses, während RTS/CTS eine Hardware-Methode ist. RTS/CTS verwendet spezielle Steuersignale, um den Datenfluss zu regeln, während XON/XOFF Steuerzeichen verwendet.
XON/XOFF wird häufig in seriellen Kommunikationsanwendungen wie Modems, RS-232 und Point-to-Point Protocol (PPP) verwendet. Es wird auch in einigen Netzwerkprotokollen wie Telnet und SLIP verwendet.
Zu den Alternativen zu XON/XOFF gehören RTS/CTS, Hardware-Handshaking und Software-Handshaking. Diese Methoden sind zuverlässiger als XON/XOFF, können aber zusätzliche Hardware oder Software erfordern.
XON/XOFF ist eine einfache und effiziente Methode zur Steuerung des Datenflusses in seriellen Kommunikationsanwendungen. Sie ist leicht zu implementieren und kann bei verschiedenen Gerätetypen eingesetzt werden. Allerdings ist sie nicht so zuverlässig wie andere Methoden und kann anfällig für Datenverluste oder -beschädigungen sein. Alternativen wie RTS/CTS, Hardware-Handshaking und Software-Handshaking sind zuverlässiger, können aber zusätzliche Hardware oder Software erfordern.
Die Flusskontrolle ist eine Methode zur Regulierung der Datenmenge, die zwischen zwei Geräten übertragen werden kann. Bei rs232 wird die Flusskontrolle in der Regel durch die Verwendung spezieller Steuerzeichen erreicht, die zusammen mit den Daten gesendet werden. Wenn das empfangende Gerät eines dieser Steuerzeichen empfängt, weiß es, dass es die Datenübertragung stoppen muss, bis es ein weiteres Steuerzeichen empfängt, das ihm sagt, dass es die Übertragung fortsetzen soll.
Flusssteuerungshardware ist ein Gerätetyp, der zur Regulierung des Datenflusses zwischen zwei Geräten verwendet wird. Sie wird in der Regel verwendet, um zu verhindern, dass ein Gerät ein anderes Gerät durch zu schnelles Senden von Daten überlastet. Flusssteuerungshardware kann entweder hardware- oder softwarebasiert sein.
XON XOFF ist eine Software-Flusskontrollmethode, mit der sichergestellt wird, dass die Daten zwischen zwei Geräten korrekt übertragen werden. Dabei wird ein spezielles Zeichen (XON für "transmit on" und XOFF für "transmit off") an das empfangende Gerät gesendet, um den Datenfluss zu kontrollieren. Wenn das empfangende Gerät nicht bereit ist, Daten zu empfangen, sendet es ein XOFF-Zeichen an den Sender zurück, der daraufhin aufhört, Daten zu senden. Wenn das empfangende Gerät wieder bereit ist, Daten zu empfangen, sendet es ein XON-Zeichen an den Absender, der dann wieder mit dem Senden von Daten beginnt.
Bei RS232 ist das Hardware-Handshaking ein Prozess, bei dem Sender und Empfänger von Daten spezielle Signale verwenden, um den Datenfluss zu steuern. Diese Art von Handshaking wird häufig verwendet, wenn Daten über große Entfernungen übertragen werden oder wenn die Daten über ein Medium gesendet werden, das nicht vollkommen zuverlässig ist.
DTR (Data Transfer Rate) ist die Rate, mit der Daten zwischen zwei Geräten übertragen werden können. RTS (Request to Send) ist ein Signal, das von einem Gerät gesendet wird, um die Erlaubnis zum Senden von Daten anzufordern.