Die Windows Runtime Library (WinRT) ist eine Reihe von Anwendungsprogrammierschnittstellen (APIs), die von Microsoft entwickelt wurden, um Entwicklern die Erstellung von Windows-Anwendungen zu ermöglichen. Es handelt sich um eine Plattform für nativen Code und bietet eine neue Möglichkeit, Windows-Anwendungen zu schreiben, die für verschiedene Gerätetypen wie PCs, Tablets, Telefone und Xbox verwendet werden können.
Die Windows Runtime Library (WinRT) verfügt über eine Reihe von Merkmalen, die sie zu einer attraktiven Plattform für Entwickler machen. Sie unterstützt eine Vielzahl von Sprachen wie C#, C++ und JavaScript und bietet eine breite Palette leistungsstarker APIs, darunter die Windows Runtime Library (WinRT) Core, mit der Entwickler Windows Store-Anwendungen erstellen können. Außerdem unterstützt WinRT eine Reihe von Hardware, von Geräten mit geringem Stromverbrauch bis hin zu High-End-Gaming-PCs.
Die Windows Runtime Library (WinRT) bietet eine Reihe von Vorteilen für Entwickler. Sie ermöglicht es Entwicklern, Anwendungen zu erstellen, die mit mehreren Gerätetypen kompatibel sind, und bietet eine robuste Plattform für die Entwicklung von Windows Store-Anwendungen. Darüber hinaus bietet WinRT eine breite Palette an leistungsstarken APIs, mit denen Entwickler schnell und einfach komplexe Anwendungen erstellen können.
Die Windows Runtime Library (WinRT) und das .NET Framework sind zwar beide beliebte Plattformen für die Erstellung von Windows-Anwendungen, aber es handelt sich um unterschiedliche Plattformen. Das .NET Framework ist eine von Microsoft entwickelte Plattform, während die Windows Runtime Library (WinRT) eine Plattform ist, die von Microsoft speziell für Windows Store-Anwendungen entwickelt wurde.
Die Windows Runtime Library (WinRT) und Win32 sind zwei verschiedene Frameworks für die Erstellung von Windows-Anwendungen. Win32 ist eine alte Windows-Plattform, während WinRT eine neuere Plattform ist, die von Microsoft speziell für Windows Store-Anwendungen entwickelt wurde. Während beide Plattformen in der Lage sind, leistungsstarke Windows-Anwendungen zu erstellen, ist WinRT moderner und bietet eine Reihe von Vorteilen gegenüber Win32.
Die Windows Runtime Library (WinRT) besteht aus mehreren Komponenten, die es Entwicklern ermöglichen, Windows Store-Anwendungen zu erstellen. Zu diesen Komponenten gehören die Windows Runtime Library (WinRT) Core, die eine breite Palette von APIs bereitstellt, sowie die Windows Runtime Library (WinRT) Extensions, die Entwicklern den Zugriff auf zusätzliche APIs ermöglichen.
Die Windows-Laufzeitbibliothek (WinRT) besteht aus einer Reihe von Komponenten, die zusammenarbeiten, damit Entwickler leistungsstarke Windows Store-Anwendungen erstellen können. Zu diesen Komponenten gehören die Windows Runtime Library (WinRT) Core, die eine breite Palette von APIs bereitstellt, und die Windows Runtime Library (WinRT) Extensions, die Entwicklern den Zugriff auf zusätzliche APIs ermöglichen. Darüber hinaus umfasst WinRT auch die Windows Runtime Library (WinRT) Runtime, die eine robuste Plattform für die Ausführung von Windows Store-Anwendungen bietet.
Die Windows-Laufzeitbibliothek (WinRT) hat eine Reihe von Einschränkungen, über die sich Entwickler im Klaren sein sollten. WinRT unterstützt zwar eine breite Palette von Sprachen, Geräten und APIs, aber nicht alle Windows-Anwendungen. Darüber hinaus bietet WinRT keine Unterstützung für bestimmte APIs, wie die Windows Shell und die Windows Dienste.
Obwohl die Windows Runtime Library (WinRT) die primäre Plattform für die Entwicklung von Windows Store-Anwendungen ist, gibt es eine Reihe anderer Plattformen, die für die Erstellung von Windows-Anwendungen verwendet werden können. Zu diesen Plattformen gehören das .NET Framework, Mono und Xamarin, die alle eine breite Palette von APIs und Funktionen bieten, mit denen Entwickler leistungsstarke Windows-Anwendungen erstellen können.
WinRT-Anwendungen sind Anwendungen, die mit der Windows Runtime erstellt werden, einer Reihe von APIs, die eine plattformübergreifende Anwendungsentwicklung ermöglichen. Diese Apps sind für die Verwendung auf Windows 8- und Windows 10-Geräten konzipiert und werden normalerweise über den Microsoft Store vertrieben.
C# WinRT ist eine verwaltete Code-Programmierschnittstelle, die Entwicklern den Zugriff auf die Windows Runtime (WinRT) APIs ermöglicht. Sie ist Teil des .NET Frameworks und bietet eine verwaltete Code-Programmierumgebung für die Entwicklung von Windows Store-Anwendungen.
Der Cloud-Speicherdienst von Microsoft heißt OneDrive. OneDrive ist ein Cloud-basierter Speicherdienst, mit dem Benutzer Dateien online speichern und darauf zugreifen können. OneDrive bietet seinen Nutzern 15 GB kostenlosen Speicherplatz, und bei Bedarf können sie zusätzlichen Speicherplatz erwerben. OneDrive ist in Microsoft Office 365 integriert, was es den Nutzern leicht macht, Dateien in ihrem Office 365-Konto zu speichern und darauf zuzugreifen. OneDrive ist auch von mobilen Geräten aus zugänglich, so dass die Nutzer auch von unterwegs auf ihre Dateien zugreifen können.
Nein, Sie können WinRT nicht löschen. WinRT ist eine Kernkomponente von Windows 8 und wird für die ordnungsgemäße Funktion des Betriebssystems benötigt.
Der Suchkonnektor WinRT ist ein Suchwerkzeug, das es Entwicklern ermöglicht, schnelle und effiziente Sucherlebnisse für ihre Windows 8.1-Anwendungen zu erstellen. Der Search Connector WinRT bietet eine einfache API, die es Entwicklern ermöglicht, ihre App-Inhalte zu indizieren und sie für Windows 8.1-Benutzer durchsuchbar zu machen. Der Search Connector WinRT bietet außerdem ein Erweiterungsmodell, mit dem Entwickler benutzerdefinierte Sucherlebnisse für ihre Apps erstellen können.