Kinect verstehen

Einführung in Kinect

Kinect ist eine Reihe von Bewegungserkennungs-Eingabegeräten von Microsoft. Sie wurde erstmals 2010 veröffentlicht und zunächst für die Spielkonsole Xbox 360 auf den Markt gebracht. Heute wird sie für eine Vielzahl von Anwendungen wie Sprach- und Gestenerkennung in Windows 10, Hausautomatisierung, Robotik und medizinische Bildgebung eingesetzt. Es handelt sich um ein leistungsfähiges Werkzeug, mit dem man auf natürliche Weise mit Computern interagieren kann.

Hardware von Kinect

Kinect verwendet eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor und ein Multi-Array-Mikrofon. Außerdem verfügt es über einen Infrarot-Laserprojektor, der ein Muster von Punkten auf eine Oberfläche projiziert. Der Tiefensensor kann dann die Bewegung dieser Punkte erkennen, um die Position und Ausrichtung von Objekten im Raum zu bestimmen.

die Software von Kinect

Kinect besteht aus zwei Softwarekomponenten. Die erste ist das Kinect für Windows SDK, mit dem Anwendungen entwickelt werden, die die Kinect-Sensoren nutzen können. Die zweite ist die Kinect für XBox Live, mit der die Benutzer mit Spielen, Medien und anderen Anwendungen auf der Xbox 360 interagieren können.

die Anwendungen von Kinect

Kinect hat eine breite Palette von Anwendungen. Es wird in der Heimautomatisierung, der Robotik, der medizinischen Bildgebung, der Sprach- und Gestenerkennung und vielem mehr eingesetzt. Sie kann auch zur Steuerung der Xbox 360 und anderer Mediengeräte mit Sprachbefehlen verwendet werden.

Kosten von Kinect

Die Kosten für ein Kinect-Gerät hängen von der Version und der Plattform ab. Das Kinect für Windows SDK ist kostenlos erhältlich, während das Kinect für Xbox 360 und Xbox One etwa 99 Dollar kostet.

Benutzerfreundlichkeit der Kinect

Die Kinect ist einfach einzurichten und zu verwenden. Sie muss nur an einen USB-Anschluss am PC oder an der Xbox angeschlossen werden, und schon ist sie einsatzbereit.

Einschränkungen der Kinect

Die Kinect hat einige Einschränkungen. Sie kann nur eine begrenzte Anzahl von Objekten erkennen, und ihre Genauigkeit kann je nach Umgebung variieren.

Die Konkurrenten von Kinect

Es gibt mehrere Konkurrenten für Kinect. Der bekannteste ist PlayStation Move, ein Bewegungssensor für die PlayStation 3 und 4.

Fazit

Die Kinect ist ein leistungsstarkes Werkzeug für die natürliche Interaktion mit Computern. Es ist einfach zu bedienen und hat eine breite Palette von Anwendungen. Sie ist jedoch nicht ohne Einschränkungen, und es gibt Konkurrenten auf dem Markt.

FAQ
Wie funktioniert ein Kinect-Sensor?

Der Kinect-Sensor ist ein Bewegungserkennungs-Eingabegerät für die Videospielkonsolen Xbox 360 und Xbox One sowie für Windows-PCs. Der Sensor ist ein webcamähnliches Gerät, das über einen USB-Anschluss an die Konsole angeschlossen wird. Der Kinect-Sensor nutzt einen Infrarotlaser, um die Umgebung zu scannen und eine 3D-Karte der Umgebung zu erstellen. Der Sensor kann dann die Bewegungen von Objekten und Personen in der Umgebung verfolgen.

Was hat die Kinect ersetzt?

Microsoft stellt die Kinect nicht mehr her, und sie wurde durch andere Bewegungssensoren wie die PlayStation Camera, die Xbox One Kinect und verschiedene Virtual-Reality-Headsets ersetzt.

Ist Kinect AR oder VR?

Kinect ist ein bewegungsempfindliches Eingabegerät, mit dem Benutzer ihre Computer durch natürliche Körperbewegungen steuern und mit ihnen interagieren können. Kinect kann verwendet werden, um Augmented-Reality-Erlebnisse (AR) zu schaffen, bei denen reale Objekte und Bilder mit virtuellen gemischt werden, oder Virtual-Reality-Erlebnisse (VR), bei denen sich die Benutzer in vollständig simulierten Umgebungen befinden.

Welche Technologie wird bei Xbox-Controllern verwendet?

Xbox-Controller verwenden eine drahtlose Technologie, um eine Verbindung zu Xbox-Konsolen herzustellen. Die Controller verwenden ein proprietäres drahtloses Protokoll, das nicht mit anderen Geräten kompatibel ist. Die Controller können auch über ein USB-Kabel mit einem PC verbunden werden.

Wer hat die Kinect erfunden?

Die Kinect wurde von einem Team von Ingenieuren bei Microsoft Research unter der Leitung von Alex Kipman erfunden. Die Kinect ist ein bewegungsempfindliches Eingabegerät, mit dem Benutzer ihre Computer und Spielkonsolen durch natürliche Körperbewegungen steuern und mit ihnen interagieren können.