GML, kurz für Generalized Markup Language, ist eine Computersprache zur Darstellung strukturierter Daten in einem Textformat. Es handelt sich um eine offene, erweiterbare Sprache für den Austausch von Informationen und Dokumenten zwischen verschiedenen Systemen. GML ist auch eine Sprache zur Beschreibung der Struktur von Dokumenten und anderen Objekten.
GML wurde in den 1970er Jahren als Teil des SGML-Projekts (Standard Generalized Markup Language) entwickelt. Die Idee hinter GML war, eine Sprache zu schaffen, mit der die Struktur jeder Art von Dokument dargestellt werden kann. Seitdem wurde GML in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt, von Dokumentenmanagementsystemen bis hin zu webbasierten Anwendungen.
GML bietet mehrere Vorteile gegenüber anderen Sprachen, wie HTML und XML. GML ist so konzipiert, dass es einfach zu benutzen und zu verstehen ist, und es ist auch erweiterbar, was bedeutet, dass es zur Darstellung jeder Art von Dokument oder Objekt verwendet werden kann. Außerdem ist GML plattformunabhängig, d. h. es kann auf jedem System oder Gerät verwendet werden.
GML ist eine Tag-basierte Sprache, d.h. sie verwendet Tags, um den Anfang und das Ende eines jeden Elements zu markieren. Jedes Tag besteht aus einem Namen und einer Attributliste. Jedes Attribut kann einen oder mehrere Werte haben. Zusätzlich zu den Tags enthält GML auch eine Reihe von Funktionen, die zur Manipulation von Daten verwendet werden können.
GML wird in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt, darunter Dokumentenmanagementsysteme, webbasierte Anwendungen und sogar computergestützte Entwurfssysteme. GML wird auch zur Erstellung von Softwareanwendungen wie Webbrowsern und Textverarbeitungsprogrammen verwendet. GML kann auch zur Erstellung interaktiver Dokumente, wie Hypertext- und Multimediadokumente, verwendet werden.
GML ist in der Lage, eine Vielzahl von Datentypen darzustellen, wie z. B. Text, Bild, Audio und Video. GML unterstützt auch die Verwendung von Datentypen wie Ganzzahlen, Gleitkommazahlen und Datumsangaben. Darüber hinaus unterstützt GML die Verwendung von Variablen, die zur Darstellung bestimmter Werte verwendet werden können.
GML und XML (Extensible Markup Language) werden oft miteinander verwechselt. Beide verwenden zwar Tags zur Darstellung von Daten, aber die Syntax und Struktur von GML und XML sind unterschiedlich. GML wurde entwickelt, um einfacher und benutzerfreundlicher zu sein, während XML komplexer und leistungsfähiger ist.
Für die Arbeit mit GML gibt es eine Vielzahl von Werkzeugen. Zu diesen Tools gehören Editoren und Validatoren, mit denen GML-Dokumente erstellt und validiert werden können. Außerdem gibt es Bibliotheken und Frameworks für die Erstellung und Bearbeitung von GML-Dokumenten.
GML ist eine leistungsfähige Sprache, die zur Darstellung von Daten in einer Vielzahl von Anwendungen verwendet werden kann. Es handelt sich um eine Tag-basierte Sprache, die einfach zu verwenden und zu verstehen ist. Sie ist außerdem erweiterbar, was bedeutet, dass sie zur Darstellung jeder Art von Dokument oder Objekt verwendet werden kann. Für die Arbeit mit GML gibt es auch eine Reihe von Tools.
SGML ist eine Auszeichnungssprache, wie HTML, die zur Definition der Struktur eines Dokuments verwendet wird. Eine DTD (Document Type Definition) ist eine Reihe von Regeln, die die zulässige Struktur und den Inhalt eines SGML-Dokuments festlegen.
SGML steht für Standard Generalized Markup Language. Es handelt sich um eine Norm zur Definition der Struktur und des Formats von Textdokumenten. SGML ist die Muttersprache von HTML und XML.
Die Auszeichnungssprache wird so genannt, weil sie verwendet wird, um ein Dokument mit zusätzlichen Informationen zu versehen oder "auszuzeichnen". Diese zusätzlichen Informationen können von Computern verwendet werden, um dem Benutzer eine reichhaltigere und informativere Erfahrung zu bieten. HTML zum Beispiel ist eine Auszeichnungssprache, die zur Kommentierung von Webseiten verwendet wird. Durch Hinzufügen zusätzlicher Markup-Tags zu einer Webseite kann ein Webbrowser die Seite auf sinnvollere Weise anzeigen, z. B. indem Überschriften in einer größeren Schriftgröße oder Bilder an einer bestimmten Stelle angezeigt werden.
Es gibt Dutzende von Auszeichnungssprachen, aber die drei gängigsten sind HTML, XML und SGML. HTML (HyperText Markup Language) ist die Sprache, die zur Erstellung von Webseiten verwendet wird. XML (Extensible Markup Language) ist eine vielseitige Sprache, die für eine Vielzahl von Zwecken verwendet werden kann, einschließlich der Speicherung von Daten. SGML (Standard Generalized Markup Language) ist eine komplexere Sprache, die in der Regel für große Projekte verwendet wird, z. B. für die Erstellung einer Dokumentenspezifikation für ein Unternehmen.
GML steht für GameMaker Language. Es handelt sich um eine Skriptsprache, die in der Software GameMaker zur Erstellung von Videospielen verwendet wird.