VRML (Virtual Reality Modeling Language) ist ein textbasiertes Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Objekten und Szenen verwendet wird. Es wurde Mitte der 1990er Jahre entwickelt, um 3D-Webinhalte zu erstellen, und wurde seitdem für verschiedene andere Anwendungen angepasst. VRML ist eine Art Auszeichnungssprache, ähnlich wie HTML, die zur Erstellung von 3D-Objekten und -Szenen verwendet wird. Sie ermöglicht es Benutzern, 3D-Objekte in Webseiten und andere Dokumente einzubinden.
VRML wurde 1994 von einer Gruppe von Forschern der University of North Carolina at Chapel Hill und der University of California, San Diego, entwickelt. Geleitet wurde die Gruppe von Mark Pesce, einem Professor der Universität von North Carolina. Die Sprache wurde entwickelt, um Web-Designern die Erstellung von 3D-Objekten und -Szenen für Webseiten zu erleichtern. Die erste Version von VRML wurde 1995 veröffentlicht und gewann schnell an Popularität.
VRML hat eine Vielzahl von Verwendungszwecken, einschließlich der Erstellung von 3D-Objekten, Szenen und virtuellen Umgebungen für Webseiten und andere Dokumente. Es kann auch zur Erstellung interaktiver 3D-Anwendungen und Spiele verwendet werden. VRML wird häufig in den Bereichen computergestütztes Design, Technik, Architektur und Animation eingesetzt. Es wird auch in der medizinischen Bildgebung, der Robotik und anderen Bereichen eingesetzt.
VRML-Code wird mit der VRML-eigenen Sprache, VRMLScript, geschrieben. VRMLScript ist ähnlich wie JavaScript und kann zur Erstellung von 3D-Objekten und -Szenen verwendet werden. Die Sprache ist recht einfach und leicht zu erlernen. Es gibt jedoch einige fortgeschrittene Funktionen, die ein tiefergehendes Wissen über die Sprache erfordern.
VRML besteht aus drei Hauptkomponenten: Knoten, Felder und Skripte. Knoten sind die Bausteine von VRML, die verschiedene Objekte und Elemente in der virtuellen Umgebung darstellen. Felder sind die Attribute, die mit jedem Knoten verbunden sind, wie Position, Textur und Farbe. Skripte werden verwendet, um das Verhalten der Objekte und Szenen zu steuern.
VRML und HTML sind beides Auszeichnungssprachen, die zur Erstellung von Webseiten und Dokumenten verwendet werden. Sie sind jedoch recht unterschiedlich. HTML wird für die Erstellung von 2D-Dokumenten verwendet, während VRML für die Erstellung von 3D-Objekten und -Szenen eingesetzt wird. HTML ist eine textbasierte Sprache, während VRML eine binäre Sprache ist.
VRML bietet mehrere Vorteile gegenüber anderen Webtechnologien. Es ist effizienter als HTML, da es weniger Code zur Erstellung von 3D-Objekten und -Szenen erfordert. Außerdem ermöglicht es realistischere und immersivere 3D-Umgebungen. Außerdem ist VRML ein offener Standard, d. h. es kann auf jeder Plattform verwendet werden.
VRML ist immer noch eine beliebte Sprache, obwohl es schon seit über zwei Jahrzehnten existiert. Im Zuge des technologischen Fortschritts wird VRML weiterhin in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt werden, z. B. in Spielen, in der medizinischen Bildgebung und in der Robotik. Es ist auch wahrscheinlich, dass VRML in Zukunft für Anwendungen der virtuellen und erweiterten Realität angepasst werden wird.
VRML (Virtual Reality Modeling Language) ist ein Standarddateiformat für die Darstellung dreidimensionaler (3D) interaktiver Vektorgrafiken, das speziell für das World Wide Web entwickelt wurde. VRML-Dateien sind Textdateien, die 3D-Szenen in einem HTML-ähnlichen Format beschreiben. VRML-Dateien können manuell mit einem Texteditor erstellt werden, oder sie können von Computerprogrammen generiert werden.
VRML wird verwendet, um 3D-Modelle von Objekten zu erstellen, die auf einer Webseite angezeigt werden können und mit denen ein Benutzer interagieren kann. VRML-Dateien können zur Erstellung einfacher 3D-Modelle oder komplexer Modelle mit realistischer Beleuchtung und Schattierung verwendet werden. VRML-Dateien können auch zur Erstellung interaktiver 3D-Anwendungen wie Spiele oder Virtual-Reality-Simulationen verwendet werden.
Virtuelle Realität ist eine computergenerierte Umgebung, die einen realen oder imaginären Ort simuliert. Die virtuelle Realität wird häufig zur Erstellung von Simulationen für Schulungszwecke verwendet. Sie kann auch verwendet werden, um Spielern ein immersives Erlebnis zu bieten.
Die Hardware für die virtuelle Realität lässt sich in drei Hauptkategorien einteilen: Eingabegeräte, Ausgabegeräte und Computer.
Eingabegeräte werden verwendet, um die Position und Bewegung des Kopfes und des Körpers des Benutzers zu verfolgen und Eingaben in die virtuelle Umgebung zu machen. Beispiele für Eingabegeräte sind kopfgetragene Displays, Handschuhe und Tracker.
Ausgabegeräte werden verwendet, um die virtuelle Umgebung zu schaffen, die der Benutzer erlebt. Zu den Ausgabegeräten gehören stereoskopische Displays, kopfgetragene Displays und Projektoren.
Computer werden zur Verarbeitung der Eingabe- und Ausgabedaten und zur Erzeugung der virtuellen Umgebung verwendet. Für die virtuelle Realität werden in der Regel hochwertige Spielecomputer verwendet, da sie in der Lage sind, komplexe 3D-Umgebungen in Echtzeit zu rendern.
Virtuelle Maschinen werden in verschiedenen Sprachen geschrieben, je nach dem System, für das sie entwickelt wurden. Häufig verwendete Sprachen für virtuelle Maschinen sind C++, Java und Python.
Eine VRML-Datei wird verwendet, um dreidimensionale Bilder im World Wide Web zu erstellen. VRML-Dateien sind Textdateien, die eine Beschreibung einer dreidimensionalen Szene enthalten. Eine VRML-Datei kann mit einem Texteditor erstellt und dann mit einem VRML-Viewer oder einem Webbrowser, der über ein VRML-Plugin verfügt, betrachtet werden.