Trunking ist eine Technologie, die in Computernetzwerken und in der Telekommunikation eingesetzt wird. Es handelt sich dabei um ein Verfahren, bei dem mehrere Dienste, z. B. Sprach-, Daten- und Multimediadienste, in einem einzigen logischen "Trunk" oder einer Datenleitung zusammengefasst werden. Dieser Trunk wird dann von den Benutzern gemeinsam genutzt, so dass sie über dieselbe Leitung auf mehrere Dienste zugreifen können.
Trunking kann eine Reihe von Vorteilen gegenüber herkömmlichen Netzwerken bieten. Durch die Bereitstellung einer einzigen Leitung für den Zugang zu mehreren Diensten reduziert Trunking die Anzahl der erforderlichen physischen Verbindungen und macht separate Verbindungen für jeden Dienst überflüssig. Dies kann die Kosten senken, die Flexibilität erhöhen und die Skalierbarkeit verbessern.
Es gibt zwei Hauptarten von Trunking: leitungsvermittelt und paketvermittelt. Circuit-switched Trunking wird für die synchrone Datenübertragung verwendet, während packet-switched Trunking für die asynchrone Datenübertragung verwendet wird.
Trunking funktioniert, indem mehrere Einzelverbindungen zu einer logischen Verbindung zusammengefasst werden. So können z. B. eine Sprach-, eine Daten- und eine Multimedia-Verbindung in einem Trunk kombiniert werden. Wenn ein Benutzer eine Anfrage sendet, schickt das Bündelfunksystem die Anfrage an den entsprechenden Dienst.
Die am häufigsten in Trunking-Systemen verwendeten Protokolle sind Asynchronous Transfer Mode (ATM) und Frame Relay. Beide Protokolle ermöglichen es, mehrere Dienste in einem einzigen Trunking zu kombinieren.
ATM ist ein beliebtes Protokoll, das in Bündelfunksystemen verwendet wird, da es sehr effizient, zuverlässig und sicher ist. Außerdem kann es Verbindungen mit hoher Bandbreite für Multimedia-Anwendungen bereitstellen.
Frame Relay ist ein beliebtes Protokoll für Bündelfunksysteme, weil es kostengünstig und einfach zu implementieren ist. Außerdem bietet es eine Verbindung mit geringer Latenz und kann große Datenmengen verarbeiten.
Trunking wird am häufigsten in großen Netzen eingesetzt, wie sie in Unternehmen und Organisationen zu finden sind. Es kann aber auch in kleineren Netzen, z. B. in Heimnetzwerken, eingesetzt werden.
Unter Trunking-Engineering versteht man das Entwerfen, Konfigurieren und Optimieren eines Netzes zur Unterstützung von Bündelfunkverkehr. Trunking-Verkehr ist Verkehr, der über mehrere Verbindungen oder Pfade gesendet wird, um die Bandbreite zu erhöhen oder die Zuverlässigkeit zu verbessern. Trunking kann verwendet werden, um zwei oder mehr Netzwerke zu verbinden oder um zwei oder mehr Geräte im selben Netzwerk zu verbinden.
Es gibt zwei Arten von Trunking: Ethernet und Token Ring. Ethernet-Trunking ist die gängigste Art von Trunking und wird verwendet, um Ethernet-Geräte miteinander zu verbinden. Token Ring-Trunking wird verwendet, um Token Ring-Geräte miteinander zu verbinden.
Es gibt drei Arten von Trunking:
1. statisches Trunking: Diese Art von Bündelfunk wird manuell vom Netzwerkadministrator konfiguriert und ändert sich nicht, es sei denn, der Administrator ändert sie manuell.
2. Dynamisches Bündelfunknetz: Diese Art von Bündelfunk passt sich automatisch an sich ändernde Netzbedingungen an und kann entweder manuell oder automatisch durch das Netz konfiguriert werden.
3. hybrides Trunking: Diese Art des Trunking ist eine Kombination aus statischem und dynamischem Trunking und bietet die Vorteile beider.
Ein Bündelfunksystem ist ein Netz von Vermittlungsstellen, das die gemeinsame Nutzung von Ressourcen durch mehrere Knotenpunkte ermöglicht. Trunking-Systeme werden häufig in Netzen mit hohem Datenaufkommen eingesetzt, z. B. in einem Videokonferenzsystem. In einem Trunking-System wird jedem Knoten eine eindeutige Kennung (ID) zugewiesen, die zur Identifizierung des Knotens verwendet wird, wenn er Daten an das System sendet. Wenn ein Knoten Daten senden möchte, sendet er zunächst eine Anfrage an das System, die die ID des Knotens enthält, an den er die Daten senden möchte. Das System prüft dann, ob der Knoten mit der angegebenen ID verfügbar ist. Wenn der Knoten verfügbar ist, leitet das System die Daten an den Knoten weiter. Wenn der Knoten nicht verfügbar ist, leitet das System die Daten an einen anderen Knoten im System weiter, der verfügbar ist.
Ein Ferngespräch ist ein Telefongespräch, bei dem sowohl der angerufene als auch der anrufende Teilnehmer an dieselbe Telefonzentrale angeschlossen sind. Der Begriff "Ferngespräch" leitet sich von der Tatsache ab, dass in den Anfängen des Telefondienstes Ferngespräche über ein Netz von Fernleitungen geführt wurden.