RenderMan ist eine fortschrittliche Rendering-Software, die von den Pixar Animation Studios entwickelt wurde und für die Erstellung fotorealistischer 3D-Computergrafiken verwendet wird. Sie wird von Filmstudios und Animatoren verwendet, um hochwertige Bilder, Animationen und Spezialeffekte für Film, Fernsehen und Videospiele zu erstellen. Die Software ermöglicht die Erstellung realistischer Beleuchtungs- und Schattierungseffekte und verwendet eine Vielzahl von Techniken zur Erstellung realistischer Texturen und Materialien.
RenderMan gibt es seit 1989, als es erstmals zum Rendern der computergenerierten Bilder für den Animationsfilm Toy Story verwendet wurde. Seitdem wurde RenderMan in einer Vielzahl anderer Filme verwendet, darunter Die Unglaublichen, Findet Nemo und Up. Es wurde auch in Videospielen verwendet, unter anderem in der beliebten Halo-Reihe.
RenderMan ist eine leistungsstarke Rendering-Software, die eine Vielzahl von Funktionen bietet. Sie umfasst Funktionen wie Raytracing, globale Beleuchtung, Bewegungsunschärfe und Bilder mit hohem Dynamikbereich. Außerdem unterstützt es eine Vielzahl von Formaten wie EXR, OpenEXR und JPEG. Es bietet auch eine Vielzahl von Renderern, einschließlich mental ray, einem physikalisch basierten Renderer, und 3Delight, einem GPU-beschleunigten Renderer.
RenderMan ist mit einer leistungsstarken Schattierungssprache ausgestattet, der RenderMan Shading Language (RSL). Mit dieser Sprache können Benutzer komplexe Schattierungseffekte erstellen, indem sie Code schreiben, der zur Erzeugung des gewünschten Effekts verwendet wird. Diese Sprache wird in Verbindung mit dem Renderer verwendet, um realistische Beleuchtungs- und Schattierungseffekte zu erzeugen.
RenderMan Pro Server ist eine erweiterte Version von RenderMan, die zum Rendern hochauflösender Bilder verwendet wird. Diese Version der Software wird in der Filmproduktion und in der Animation eingesetzt, da sie die Erstellung von Bildern ermöglicht, die eine viel höhere Auflösung haben als die, die mit der Standard-RenderMan-Software erstellt werden. Sie wird auch zur Erstellung von Animationssequenzen und visuellen Effekten verwendet.
RenderMan Studios ist eine Reihe von Software-Tools, die in Verbindung mit RenderMan verwendet werden, um komplexe 3D-Szenen zu erstellen. Zu dieser Suite gehören Werkzeuge wie der RenderMan Scene Editor, mit dem detaillierte Szenen erstellt werden können, und der RenderMan Material Editor, mit dem anspruchsvolle Materialien und Texturen erstellt werden können. Darüber hinaus gibt es eine Vielzahl weiterer Werkzeuge wie den RenderMan Lightmapper, mit dem sich realistische Lichteffekte erzeugen lassen.
Für RenderMan gibt es auch eine Reihe von Plug-ins. Diese Plug-ins ermöglichen es den Benutzern, 3D-Objekte zu erstellen und zu manipulieren, realistische Materialien und Texturen zu erzeugen und eine Vielzahl von realen Phänomenen wie Feuer und Rauch zu simulieren. Es sind auch Plug-ins für beliebte 3D-Anwendungen wie Autodesk Maya, 3ds Max und Cinema 4D erhältlich.
RenderMan stellt den Benutzern auch eine Vielzahl von Ressourcen und Tutorials zur Verfügung, mit denen sie mehr über die Software erfahren und bessere 3D-Szenen erstellen können. Zu diesen Ressourcen gehören Tutorials, Beispielszenen und eine Vielzahl anderer Materialien. Sie sind auf der RenderMan-Website sowie auf Websites von Drittanbietern zu finden.
RenderMan ist eine High-End-Rendering-Software, die in C++ geschrieben wurde. Sie wird in der Film- und Videonachbearbeitung eingesetzt, um 2D- und 3D-Bilder zu erzeugen. RenderMan wurde von den Pixar Animation Studios entwickelt und ist jetzt im Besitz von Walt Disney Pictures.
Pixar verwendet eine Vielzahl von Technologien, um seine Animationsfilme zu erstellen. Dazu gehören sowohl Hardware als auch Software. Für die Hardware werden High-End-Computer mit speziellen Grafikkarten verwendet. Für die Software wird eine Vielzahl von Programmen verwendet, darunter auch speziell für die Animation entwickelte Programme wie Maya und Renderman.
Pixar verwendet die 3D-Modellierungssoftware Maya für seine Animationsproduktionen.
RenderMan ist ein CPU-basierter Renderer, d. h., er nutzt die Rechenleistung der CPU, um Bilder zu erzeugen. Für bestimmte Aufgaben, wie die Beschleunigung des Raytracing-Prozesses, können jedoch auch GPUs eingesetzt werden.
Disney verwendet einen proprietären Renderer namens Hyperion.