Das Sichtfeld (FOV) ist ein Maß für die Ausdehnung der beobachtbaren Welt, die zu einem bestimmten Zeitpunkt zu sehen ist. Es ist die Winkelgröße des von einem bestimmten Standpunkt aus sichtbaren Bereichs und wird in der Regel in Grad ausgedrückt. Das Konzept des FOV wird häufig in der Fotografie, Astronomie und bei der Entwicklung von Videospielen verwendet.
Es gibt zwei Hauptarten von FOV: das horizontale Sichtfeld (HFOV) und das vertikale Sichtfeld (VFOV). Das HFOV misst die Breite des sichtbaren Bereichs, während das VFOV die Höhe misst.
Das FOV kann entweder in Grad oder im Bogenmaß berechnet werden. Die Formel zur Berechnung des FOV im Bogenmaß lautet: FOV = 2 x arctan (d/2f), wobei d der Durchmesser des Objektivs und f die Brennweite ist.
Das FOV wird in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt, z. B. in der Fotografie, bei Sicherheitskameras und bei Spielen.
In der Fotografie wird das FOV verwendet, um den Blickwinkel zu bestimmen, der in einem Bild eingefangen wird. Je größer das FOV ist, desto mehr von der Szene wird in das Bild aufgenommen.
Bei Überwachungskameras wird das Sichtfeld verwendet, um den Bereich zu bestimmen, der von der Kamera überwacht wird. Je breiter das FOV ist, desto größer ist der Bereich, der überwacht werden kann.
In Spielen wird das FOV verwendet, um den Bereich der Spielwelt zu bestimmen, der für den Spieler sichtbar ist. Je breiter das FOV, desto mehr von der Spielwelt kann der Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt sehen.
Ein größeres FOV kann viele Vorteile bieten, wie z. B. eine bessere Wahrnehmung der Umgebung, ein besseres Situationsbewusstsein und weniger Reisekrankheit.
Ein größeres Sichtfeld kann auch Nachteile haben, z. B. eine höhere Belastung der Augen und eine geringere Sehschärfe.
Insgesamt ist das FOV ein Maß für den Umfang der beobachtbaren Welt, die zu einem bestimmten Zeitpunkt gesehen wird. Es hat eine Vielzahl von Anwendungen, wie z. B. Fotografie, Sicherheitskameras und Spiele, und kann viele Vorteile bieten, obwohl es auch einige Nachteile mit sich bringen kann.
Das Sichtfeld (Field of View, FOV) ist der Bereich der beobachtbaren Welt, der zu einem bestimmten Zeitpunkt zu sehen ist. Es wird als Winkel gemessen, in der Regel in Grad, und seine Größe hängt von der Entfernung des Beobachters zum Objekt des Interesses ab. Zum Beispiel hat der Mond ein Sichtfeld von etwa 1° von der Erde aus, was bedeutet, dass er von unserem Planeten aus gesehen einen Winkel von 1° einnimmt.
Nein, das Sichtfeld ist nicht dasselbe wie der Sichtwinkel. Das Sichtfeld ist der Teil der Szene, der durch das Objektiv sichtbar ist, während der Blickwinkel der Winkel ist, der durch die Sichtlinien vom Kameraobjektiv zu den Rändern der Szene gebildet wird.
Dann spricht man von der Ich-Perspektive.
Das Sichtfeld ist der Teil des Himmels, der zu einem bestimmten Zeitpunkt durch ein Teleskop sichtbar ist. Die Vergrößerung ist der Betrag, um den ein Objekt durch ein Teleskop vergrößert wird.
Die 3 Arten von perspektivischen Ansichten sind:
1. Orthographische Projektion
2. isometrische Projektion
3. schräge Projektion