Eingabegeräte sind Geräte, die dazu dienen, Daten an einen Computer oder ein anderes elektronisches Gerät zu senden. Sie ermöglichen es den Benutzern, mit einem System zu kommunizieren und Daten zu liefern, die zur Erfüllung von Aufgaben verwendet werden können. Übliche Beispiele für Eingabegeräte sind Tastaturen, Mäuse, Scanner, Mikrofone, Webcams und Gamecontroller.
Die Tastatur ist das gebräuchlichste Eingabegerät, um Text und andere Befehle in einen Computer einzugeben. Es handelt sich um ein alphanumerisches Gerät, das im Allgemeinen Tasten für jeden Buchstaben des Alphabets und eine Reihe von Zifferntasten für Zahlen hat. Einige Tastaturen verfügen auch über zusätzliche Tasten für andere Funktionen.
Die Maus ist ein weiteres wichtiges Eingabegerät für die Interaktion mit einem Computer. Sie ist ein Zeigegerät, mit dem man einen Cursor auf dem Bildschirm bewegen und Elemente auswählen kann. Sie wird normalerweise über ein USB-Kabel oder eine drahtlose Verbindung an den Computer angeschlossen.
Scanner werden verwendet, um digitale Bilder von Papierdokumenten zu erfassen. Sie verwenden eine Kombination aus Licht und Sensoren, um das Bild zu erfassen und in ein digitales Format umzuwandeln. Dies ist ein nützliches Werkzeug zum Digitalisieren von Dokumenten oder Fotos.
Mikrofone werden zur Erfassung von Audioeingaben verwendet. Sie werden in der Regel über USB oder eine drahtlose Verbindung an einen Computer angeschlossen und dienen der Tonaufnahme. Dies kann für die Spracherkennung oder für Audioaufnahmen genutzt werden.
Webcams werden für die Erfassung von Videoeingaben verwendet. Sie werden in der Regel über eine USB- oder drahtlose Verbindung an einen Computer angeschlossen und zur Aufnahme von Videomaterial verwendet. Dies kann für Videokonferenzen, Streaming oder Aufzeichnungen verwendet werden.
Game-Controller werden zum Spielen von Videospielen verwendet. Sie werden in der Regel über USB oder eine drahtlose Verbindung an eine Spielkonsole angeschlossen und zur Steuerung des Spiels verwendet. Sie können zum Spielen von Einzelspieler- oder Mehrspieler-Spielen verwendet werden.
Touchscreens sind ein modernes Eingabegerät für die Interaktion mit Computern und anderen Geräten. Sie verwenden eine Kombination aus Sensoren und Software, um den Finger des Benutzers oder ein anderes Eingabegerät zu erkennen und zu verfolgen. Dies kann zur Steuerung des Geräts oder zur Eingabe von Befehlen verwendet werden.
Die Klassifizierung von Eingabegeräten ist ein Prozess der Kategorisierung von Eingabegeräten auf der Grundlage ihrer Funktion, Form und ihres Zwecks. Die drei Hauptkategorien von Eingabegeräten sind:
-Tastatur: Eine Tastatur ist ein Eingabegerät, mit dem ein Benutzer Text, Zahlen und Symbole in einen Computer eingeben kann.
-Maus: Eine Maus ist ein Eingabegerät, mit dem der Benutzer auf dem Computerbildschirm zeigen, klicken und Elemente auswählen kann.
-Touchpad: Ein Touchpad ist ein Eingabegerät, mit dem ein Benutzer Text, Zahlen und Symbole in einen Computer eingeben kann, indem er das Pad mit seinem Finger berührt.
Der Begriff "Gerät" bezieht sich in der Regel auf die physischen Komponenten eines Computersystems. Dazu können die Zentraleinheit (CPU), der Arbeitsspeicher (RAM), das Festplattenlaufwerk (HDD) und andere verschiedene Eingabe-/Ausgabegeräte gehören.
Eine Eingabeeinheit bezieht sich auf jedes Gerät, das zur Eingabe von Daten oder Informationen in ein Computersystem verwendet wird. Dazu können Geräte wie eine Tastatur, eine Maus, ein Trackpad, ein Scanner oder eine Digitalkamera gehören. Die Eingabeeinheit ist für die Umwandlung der eingegebenen Daten in eine Form verantwortlich, die vom Computer verstanden werden kann.
Ein Input ist ein anderer Name für ein Eingabegerät.
Ein Ausgabegerät wird auch als Peripheriegerät bezeichnet.