Ein Deadlock ist eine Situation, in der zwei oder mehr Prozesse oder Threads für immer blockiert sind und aufeinander warten. Sie kann in einem Computersystem auftreten, wenn mehrere Prozesse Ressourcen anfordern, die nicht verfügbar sind, oder wenn ein Prozess eine Ressource hält, die ein anderer Prozess benötigt, und beide Prozesse nicht fortfahren können.
Eine Verklemmung ist durch eine zirkuläre Kette von Prozessen gekennzeichnet, die darauf warten, dass der jeweils andere Prozess fertig wird, wobei jeder Prozess eine Ressource besitzt, die der andere benötigt. Diese zirkuläre Kette von Prozessen ist als Deadlock-Situation bekannt.
Deadlocks werden durch eine Reihe von Faktoren verursacht. Dazu gehören Vorkaufsrechte für Ressourcen, unsachgemäße Synchronisierung und Ressourcenkonflikte.
Es gibt eine Reihe von Möglichkeiten, Deadlocks zu verhindern, wie z. B. die Verwendung eines Algorithmus zur Erkennung von Deadlocks, die Implementierung eines Lockmanagers, die Verwendung von Ressourcenordnung und die Verwendung von Zwei-Phasen-Sperren.
Ein Beispiel für ein Deadlock ist, wenn zwei Prozesse jeweils eine Sperre für eine gemeinsame Ressource halten und beide Prozesse versuchen, eine Sperre für die Ressource zu erhalten, die der andere Prozess hält. Ein anderes Beispiel ist, wenn ein Prozess eine Sperre für eine Ressource hält und ein anderer Prozess dieselbe Ressource anfordert, was den ersten Prozess dazu veranlasst, auf unbestimmte Zeit zu warten, bis die Ressource verfügbar wird.
Wenn ein Deadlock auftritt, können die beteiligten Prozesse in der Regel keine Fortschritte machen, was schwerwiegende Folgen für das System haben kann. Außerdem stehen die Ressourcen, die von der Blockade betroffen sind, in der Regel anderen Prozessen nicht zur Verfügung, was zu einer geringeren Effizienz des Systems führt.
Um einen Deadlock zu diagnostizieren, ist es wichtig, den Zustand des Systems zu analysieren, einschließlich der beteiligten Ressourcen und Prozesse sowie deren Interaktionen. Zusätzlich kann das Systemprotokoll bei der Diagnose einer Deadlock-Situation hilfreich sein.
Sobald ein Deadlock erkannt wurde, kann er auf verschiedene Weise aufgelöst werden. Dazu gehören der Abbruch eines oder mehrerer der beteiligten Prozesse, die Anordnung von Ressourcen oder die Verwendung eines Algorithmus zur Erkennung von Deadlocks. Außerdem kann ein System so gestaltet werden, dass Deadlocks von vornherein vermieden werden.
Ein Deadlock ist ein Zustand, in dem zwei oder mehr Prozesse nicht fortfahren können, weil sie jeweils darauf warten, dass der andere etwas tut.
Ein Deadlock ist ein Zustand, in dem zwei oder mehr Prozesse für immer blockiert sind, da jeder auf eine Ressource wartet, die der andere Prozess gesperrt hat.
Es gibt vier Bedingungen, die erfüllt sein müssen, damit ein Deadlock auftritt:
1. gegenseitiger Ausschluss: Es muss eine Ressource geben, auf die jeweils nur ein Prozess zugreifen kann.
2. Halten und Warten: Ein Prozess muss eine Ressource halten, während er auf eine andere Ressource wartet.
3. kein Vorkaufsrecht: Ein Prozess kann eine Ressource, die er hält, erst dann freigeben, wenn er die Ressource, auf die er wartet, zuvor erworben hat.
4. zirkuläres Warten: Es muss einen Zyklus von Prozessen geben, von denen jeder eine Ressource hält und auf eine Ressource wartet, die vom nächsten Prozess im Zyklus gehalten wird.
Ein Deadlock tritt auf, wenn zwei oder mehr Prozesse blockiert sind und auf Ressourcen warten, die jeder Prozess bereits gesperrt hat.
In der Informatik ist ein Deadlock ein Zustand, in dem zwei oder mehr konkurrierende Aktionen jeweils auf die Beendigung der anderen warten, so dass keine von ihnen fortgesetzt werden kann.
Ein Beispiel für einen Deadlock ist, wenn zwei Computerprogramme jeweils darauf warten, dass das andere eine Aktion beendet, bevor sie fortfahren können, und keines der Programme ohne das andere fortfahren kann. Dies kann passieren, wenn jedes Programm eine Ressource hält, die das andere benötigt, und keines der beiden Programme bereit ist, die Ressource freizugeben. Ein Deadlock kann auch auftreten, wenn eine zirkuläre Abhängigkeit zwischen zwei oder mehr Programmen besteht.