Erkundung des Rahmens Mechanik-Dynamik-Ästhetik

Einführung in das MDA-Framework Das Mechanics-Dynamics-Aesthetics (MDA)-Framework ist ein Modell zur Analyse von Videospielen und anderen interaktiven Medien. Es wurde 2004 von Robin Hunicke, Marc LeBlanc und Robert Zubek im Rahmen ihrer Forschung zu Spieldesign-Tools entwickelt. Das MDA-Rahmenwerk versucht, eine umfassende Methode zur Betrachtung von Spielen und anderen interaktiven Medien zu bieten, indem es die … Weiterlesen