Verstehen von Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)
was ist Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)? Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM) ist eine Technik, die in der 3D-Computergrafik verwendet wird, um die Oberfläche eines Objekts in einer Szene zu verbessern. Diese Technik verwendet eine Kombination aus Bump Mapping und Environment Mapping, um realistische Texturen und Lichteffekte zu erzeugen. EMBM wird häufig in Spielen, Filmen und anderen … Weiterlesen