Ein Ausgabegerät ist eine Hardwarekomponente, die zur Erzeugung von Informationen in Form von Text, Bildern, Ton oder Video verwendet wird. Ausgabegeräte werden in der Regel verwendet, um die erzeugten Informationen anzuzeigen, zu drucken oder zu speichern.
Beispiele für Ausgabegeräte sind Monitore, Lautsprecher, Drucker, Projektoren, Kopfhörer und Speicherlaufwerke.
Monitore sind die am häufigsten verwendeten Ausgabegeräte. Monitore werden verwendet, um Text, Bilder, Videos oder andere Informationen anzuzeigen.
Lautsprecher werden für die Tonausgabe verwendet. Sie verfügen in der Regel über einen eingebauten Verstärker und einen Treiber, der elektrische Signale in Schall umwandelt.
Drucker werden für die Ausgabe von Text und Bildern auf Papier verwendet. Sie werden in der Regel über eine kabelgebundene oder drahtlose Verbindung mit einem Computer verbunden.
Projektoren werden verwendet, um Bilder auf einer großen Leinwand auszugeben. Sie benötigen normalerweise eine Verbindung zu einem Computer oder einem anderen Gerät, das Videosignale erzeugen kann.
Kopfhörer werden zur Tonausgabe an die Ohren des Benutzers verwendet. Sie werden in der Regel an einen Computer, ein Telefon oder ein anderes Gerät angeschlossen, das Tonsignale erzeugen kann.
Speicherlaufwerke, wie z. B. Festplatten und USB-Laufwerke, werden zum Speichern von Informationen verwendet. Sie können an einen Computer oder ein anderes Gerät angeschlossen werden, um Daten zu speichern oder abzurufen.
Ausgabegeräte bieten eine gute Möglichkeit, Informationen anzuzeigen, zu speichern oder weiterzugeben. Sie können auch die Arbeit mit großen Datenmengen oder Informationen erleichtern.
Die Ausgabe ist das Ergebnis eines Prozesses oder eines Systems. Er kann in Form von Daten, Informationen oder einem physischen Produkt vorliegen.
Es gibt drei Haupttypen von Output: visuell, auditiv und taktil. Visueller Output sind Informationen, die durch das Sehen vermittelt werden, z. B. Text auf einem Bildschirm oder Bilder. Bei der auditiven Ausgabe handelt es sich um Informationen, die durch Geräusche vermittelt werden, z. B. Dialoge einer Figur in einem Videospiel. Taktile Ausgabe ist eine Information, die durch Berührung vermittelt wird, z. B. die Vibration eines Controllers, wenn ein Spieler mit einem Objekt in einem Spiel kollidiert.
Eingabe- und Ausgabegeräte werden manchmal auch als E/A-Geräte bezeichnet.
Der andere Begriff für Ein- und Ausgabegeräte ist Peripheriegerät. Peripheriegeräte sind Geräte, die an einen Computer angeschlossen werden, um dessen Fähigkeiten zu erweitern. Zu den Eingabegeräten gehören Geräte wie Tastatur, Maus, Scanner und Webcam. Zu den Ausgabegeräten gehören Geräte wie Monitor, Drucker und Lautsprecher.
In der Computertechnik ist die Ausgabe die Information, die von einem Computer verarbeitet wurde. Dies kann in Form von Text, Bildern, Audio oder Video geschehen.