Die Active Template Library (ATL) ist eine Reihe von vorlagenbasierten C++-Klassen, mit denen Entwickler auf einfache Weise kleine, schnelle und effiziente COM-Objekte erstellen können. Sie bietet eine Reihe von Funktionen, die bei der Entwicklung von COM-Objekten helfen, einschließlich automatischer Referenzzählung und Unterstützung für benutzerdefinierte Schnittstellen. ATL ist für die Verwendung mit Microsoft Visual Studio und dem Windows SDK konzipiert.
Die Verwendung von ATL bietet Entwicklern eine Reihe von Vorteilen, darunter eine schnellere Entwicklungszeit, eine verbesserte Leistung und ein einfacheres Programmiermodell. Sie ist auch sicherer als andere COM-Entwicklungsmethoden. Außerdem werden ATL-Objekte automatisch im System registriert, was den Bereitstellungsprozess vereinfacht.
ATL enthält mehrere Komponenten, die für die COM-Entwicklung nützlich sind, einschließlich ATL Server, der ein einfach zu verwendendes Webserver-Framework bietet; ATL ActiveX Controls, mit dem Entwickler schnell ActiveX-Steuerelemente erstellen können; und ATL COM-Objekte, die Unterstützung für benutzerdefinierte Schnittstellen bieten können.
ATL enthält mehrere Vorlagen, die zur schnellen Erstellung von COM-Objekten verwendet werden können. Zu diesen Vorlagen gehören der ATL Object Wizard, mit dem Entwickler schnell COM-Klassen erstellen können; der ATL Control Wizard, mit dem Entwickler schnell ActiveX-Steuerelemente erstellen können; und der ATL Server Wizard, mit dem Entwickler schnell Webserver-Anwendungen erstellen können.
Der ATL Object Wizard ist ein auf Vorlagen basierender Assistent, der die Erstellung von COM-Objekten erleichtert. Er bietet eine einfach zu bedienende Schnittstelle zum Festlegen der Objektschnittstelle, der Datenelemente und der Methoden. Er ermöglicht es Entwicklern auch, die entsprechenden Sicherheitseinstellungen für das Objekt zu wählen.
Der ATL Control Wizard ist ein auf Vorlagen basierender Assistent, der die Erstellung von ActiveX-Steuerelementen erleichtert. Er bietet eine einfach zu bedienende Schnittstelle zum Festlegen der Eigenschaften und Methoden des Steuerelements. Er bietet auch Unterstützung für benutzerdefinierte Schnittstellen und enthält eine Reihe von vorgefertigten Steuerelementen, die in Ihrer Anwendung verwendet werden können.
Der ATL Server Wizard ist ein auf Vorlagen basierender Assistent, der die Erstellung von Webserver-Anwendungen erleichtert. Er bietet eine einfach zu bedienende Schnittstelle für die Festlegung der Serverkonfiguration, der Routen und der Module. Er bietet auch Unterstützung für benutzerdefinierte Schnittstellen und enthält eine Reihe von vorgefertigten Anwendungen, die in Ihrer Anwendung verwendet werden können.
Die Active Template Library (ATL) ist eine leistungsstarke Sammlung von vorlagenbasierten C++-Klassen, mit denen sich kleine, schnelle und effiziente COM-Objekte erstellen lassen. Sie bietet eine Reihe von Funktionen, die bei der Entwicklung von COM-Objekten helfen, einschließlich automatischer Referenzzählung, Unterstützung für benutzerdefinierte Schnittstellen und eine Reihe von Vorlagen für die schnelle Erstellung von COM-Objekten, ActiveX-Steuerelementen und Webserver-Anwendungen.
ATL ist ein Softwareentwicklungsunternehmen, das sich auf die Erstellung von Active Template Library (ATL)-Komponenten spezialisiert hat.
ATL-Software ist ein von Microsoft entwickeltes Software-Entwicklungs-Toolkit. Es wird verwendet, um ActiveX-Steuerelemente und COM-Komponenten zu entwickeln.
ATL und BTL stehen für "above the line" bzw. "below the line" Marketing. ATL-Marketing bezieht sich auf traditionelle Formen des Marketings, die sich auf Massenmedien wie Fernsehen, Radio und Printanzeigen konzentrieren. BTL-Marketing hingegen konzentriert sich mehr auf direkte und persönliche Formen des Marketings, wie z. B. Veranstaltungen, Gutscheine und Produktdemonstrationen.
ATL und BTL sind zwei häufig verwendete Begriffe in der Softwareentwicklungsbranche. ATL steht für Above the Line und BTL für Below the Line. Above the Line bezieht sich auf Code, der in einer High-Level-Programmiersprache geschrieben ist, während Below the Line sich auf Code bezieht, der in einer Low-Level-Programmiersprache geschrieben ist.
Der ATL-Prozess ist ein Softwareentwicklungsprozess, der den Einsatz von Tools und Techniken zur Erstellung, Prüfung und Bereitstellung von Softwareanwendungen umfasst. Dieser Prozess wird in der Regel von Organisationen eingesetzt, die Software für verschiedene Zwecke entwickeln, darunter Unternehmen, Behörden und wissenschaftliche Anwendungen.