Eine abgeleitete Klasse, die auch als untergeordnete Klasse bezeichnet wird, ist eine Klasse, die aus einer vorhandenen Klasse erstellt wird. Sie erbt die Eigenschaften und Methoden der vorhandenen Klasse und fügt einen eigenen Satz einzigartiger Eigenschaften und Methoden hinzu.
Das Erstellen einer abgeleiteten Klasse erfordert Kenntnisse über die verwendete Programmiersprache. Im Allgemeinen wird dazu das Schlüsselwort "extends" verwendet, um die vorhandene Klasse als Elternklasse festzulegen, und dann werden alle neuen Eigenschaften und Methoden hinzugefügt, die benötigt werden.
Vererbung ist der Prozess, durch den eine Klasse die Eigenschaften und Methoden einer anderen Klasse übernimmt. Dies ermöglicht die Wiederverwendung von Code, da die abgeleitete Klasse dieselben Eigenschaften und Methoden der Elternklasse verwenden kann, ohne sie von Grund auf neu schreiben zu müssen.
Der Hauptvorteil der Vererbung besteht darin, dass sie den Entwicklungsprozess vereinfacht, da der Code der Elternklasse in der abgeleiteten Klasse wiederverwendet werden kann. Dadurch verringert sich die Menge des zu schreibenden Codes, und es wird sichergestellt, dass das gleiche Verhalten in mehreren Klassen beibehalten wird.
Einer der Hauptnachteile der Vererbung ist, dass sie zu einer Aufblähung des Codes führen kann. Da die abgeleitete Klasse die Eigenschaften und Methoden der Elternklasse erbt, kann dies zu einer großen Menge an Code führen, der möglicherweise nicht benötigt wird. Dies kann dazu führen, dass der Code schwer zu pflegen und zu debuggen ist.
Abgeleitete Klassen sollten verwendet werden, wenn eine Klasse dieselben Eigenschaften und Methoden einer bestehenden Klasse verwenden muss, aber auch einen eigenen Satz von Eigenschaften und Methoden hinzufügen muss. Dies hilft, den Code übersichtlich und wartbar zu halten.
Einige gängige Beispiele für abgeleitete Klassen sind Unterklassen in der objektorientierten Programmierung und Klassen, die das Schlüsselwort "extends" in Java verwenden.
Abgeleitete Klassen sind Klassen, die die Eigenschaften und Methoden einer bestehenden Klasse erben und ihre eigenen einzigartigen Eigenschaften und Methoden hinzufügen. Sie sind nützlich für die Wiederverwendung von Code, können aber auch zu einer Aufblähung des Codes führen, wenn sie nicht sorgfältig eingesetzt werden. Abgeleitete Klassen sollten verwendet werden, wenn eine Klasse dieselben Eigenschaften und Methoden einer bestehenden Klasse verwenden, aber auch einen eigenen Satz von Eigenschaften und Methoden hinzufügen muss.
Eine abgeleitete Klasse ist eine Klasse, die von einer anderen Klasse erbt.
Es gibt keine endgültige Antwort auf diese Frage, da sie davon abhängt, wie Sie "abgeleitete Klasse" und "Unterklasse" definieren. Im Allgemeinen ist eine abgeleitete Klasse eine Klasse, die durch Vererbung von einer bestehenden Klasse erstellt wird, während eine Unterklasse ein Typ von Klasse ist, der von einer anderen Klasse erbt. Es gibt jedoch einige Fälle, in denen die beiden Begriffe austauschbar verwendet werden können.
Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Funktion einer abgeleiteten Klasse aufzurufen:
1. durch Verwendung des Bereichsauflösungsoperators (::), mit dem Sie die Klasse angeben können, aus der die Funktion aufgerufen wird. Zum Beispiel:
Klassenname::Funktionsname();
2. durch Verwendung eines Objekts der abgeleiteten Klasse. Zum Beispiel:
AbgeleiteterKlassenname Objektname;
Objektname.Funktionsname();
Die Syntax für die Ableitung einer Klasse in C++ ist die Verwendung des Schlüsselworts "class", gefolgt vom Namen der Klasse, die Sie ableiten, gefolgt von einem Doppelpunkt und dem Namen der Basisklasse, von der Sie ableiten. Zum Beispiel:
class DerivedClass : public BaseClass
{
};
Abgeleitete Daten sind Daten, die aus anderen Daten erzeugt wurden. Sie können das Ergebnis einer Berechnung, Transformation oder eines anderen Prozesses sein.