Deadlock ist eine Situation, in der zwei oder mehr konkurrierende Prozesse darauf warten, dass der andere eine Ressource freigibt, die für den Abschluss des jeweiligen Prozesses erforderlich ist. Dies führt zu einer Pattsituation, da keiner der Prozesse fortfahren kann. In einer Sackgasse bleiben alle Prozesse in einem inaktiven Zustand und es werden keine Fortschritte gemacht.
Deadlocks können durch verschiedene Faktoren verursacht werden. Dazu gehören Ressourcenkonflikte, nicht-präemptive Planung, zirkuläres Warten und geringe Verfügbarkeit von Ressourcen. Ressourcenkonflikte treten auf, wenn zwei Prozesse exklusiven Zugriff auf dieselbe Ressource benötigen. Nicht-präemptives Scheduling liegt vor, wenn ein Prozess den exklusiven Zugriff auf die Ressource behält, bis er fertig ist. Zirkuläres Warten tritt auf, wenn zwei Prozesse eine Ressource benötigen, die bereits von einem anderen Prozess genutzt wird. Von geringer Ressourcenverfügbarkeit schließlich spricht man, wenn nicht genügend Ressourcen für die Prozesse zur Verfügung stehen.
Deadlocks können durch die Verwendung von Algorithmen zur Erkennung und Vermeidung von Deadlocks verhindert werden. Einige dieser Algorithmen sind der Banker's Algorithm, der Wait-for Graph und der Resource Allocation Graph. Der Banker's Algorithmus dient zur Erkennung von Deadlocks durch Analyse der Ressourcennutzung. Der Wait-for Graph ist ein azyklischer Graph, der dazu dient, festzustellen, wann ein Prozess auf eine Ressource wartet. Der Ressourcenzuweisungsgraph schließlich wird zur Erkennung von Deadlocks verwendet, indem er nach Zyklen im Graphen sucht.
Die Vermeidung von Deadlocks ist eine Technik, die dazu dient, das Auftreten von Deadlocks zu verhindern. Diese Technik basiert auf der Verhinderung der Ressourcennutzung und der Manipulation des Scheduling-Algorithmus. Sie wird eingesetzt, um sicherzustellen, dass es keine unsicheren Zustände gibt, die zu einem Deadlock führen können. Zu diesem Zweck muss das System den aktuellen Zustand der Ressourcen und der Prozesse, die versuchen, sie zu nutzen, kennen.
Die Deadlock Recovery ist eine Technik, mit der eine Deadlock-Situation überwunden werden kann. Diese Technik basiert auf der Manipulation des Planungsalgorithmus oder der beteiligten Ressourcen. Dies geschieht, indem ein oder mehrere Prozesse, die an der Blockierung beteiligt sind, vorzeitig beendet werden. Dadurch können die anderen Prozesse ihre Ausführung abschließen und das System kann weiterarbeiten.
Bei der Deadlock-Analyse wird ein System analysiert, um festzustellen, ob es für Deadlocks anfällig ist. Dabei werden die am System beteiligten Ressourcen und Prozesse untersucht, um festzustellen, ob die Möglichkeit eines Deadlocks besteht. Bei diesem Prozess wird in der Regel ein graphenbasierter Ansatz verwendet, um das System und seine Prozesse zu visualisieren.
Deadlock Management ist der Prozess der Verwaltung des Systems, wenn ein Deadlock aufgetreten ist. Dazu gehört die Identifizierung der an der Blockade beteiligten Prozesse und die Einleitung von Schritten zur Lösung der Situation. Dazu kann es gehören, einen oder mehrere Prozesse vorzeitig zu beenden oder dem System zusätzliche Ressourcen zuzuweisen.
Deadlock-Prävention ist der Prozess der Vermeidung des Auftretens von Deadlocks. Dies beinhaltet die Implementierung von Techniken wie Ressourcenzuweisung und Planungsalgorithmen, die Deadlocks erkennen und vermeiden. Dies könnte auch die Zuweisung zusätzlicher Ressourcen oder eine Änderung der Art und Weise der Ressourcennutzung beinhalten.
Strategien zur Vermeidung von Deadlocks sind Techniken, die das Auftreten von Deadlocks verhindern sollen. Diese Strategien umfassen Ressourcenmanagement, Planungsalgorithmen und Ressourcenzuweisung. Bei der Ressourcenverwaltung werden die Ressourcen so zugewiesen, dass ein Deadlock vermieden wird. Mit Hilfe von Planungsalgorithmen wird festgelegt, wann die Ressourcen genutzt werden können. Mit der Ressourcenzuweisung schließlich wird sichergestellt, dass genügend Ressourcen für die Prozesse zur Verfügung stehen.
In der Softwaretechnik ist ein Deadlock eine Situation, in der zwei oder mehr konkurrierende Aktionen jeweils auf die Beendigung der anderen warten und daher keine von ihnen fortgesetzt werden kann. Dies kann passieren, wenn ein Prozess oder Thread versucht, eine Sperre für eine Ressource zu erhalten, die bereits von einem anderen Prozess oder Thread gesperrt ist.
Deadlock ist ein Zustand, in dem zwei oder mehr Threads für immer blockiert sind und aufeinander warten. Deadlock kann in einem Computersystem auftreten, wenn ein Prozess oder Thread in einen gesperrten Zustand eintritt.
Es gibt vier Arten von Deadlocks:
1. Deadlock der Ressourcen: Dies tritt auf, wenn zwei oder mehr Prozesse jeweils eine Ressource halten und darauf warten, dass der andere Prozess sie freigibt.
2. Gegenseitiges Deadlock: Dies tritt auf, wenn zwei Threads jeweils auf eine Ressource warten, die der andere Thread hält.
3. Deadlock zwischen einem Prozess und dem Betriebssystem: Dies tritt auf, wenn ein Prozess auf ein Ereignis wartet, das nur vom Betriebssystem erzeugt werden kann, wie z. B. eine E/A-Anforderung.
4. Deadlock zwischen Threads der Benutzerebene: Dies tritt auf, wenn zwei Threads der Benutzerebene jeweils auf eine Ressource warten, die der andere Thread hält.
Ein Deadlock ist eine Situation, in der zwei oder mehr Threads für immer blockiert sind und jeweils auf eine Sperre warten, die der andere hält.
Ein Deadlock ist eine Situation, in der zwei oder mehr Prozesse jeweils darauf warten, dass der andere eine Ressource freigibt, und keiner der beiden Prozesse bereit ist, seine Ressource zuerst freizugeben. Diese Situation kann zu einem Stillstand führen, bei dem kein Prozess weiterlaufen kann.
Ein Beispiel für eine Deadlock-Situation wäre, wenn zwei Leute über etwas streiten und keiner von beiden bereit ist, sich zu bewegen oder einen Kompromiss zu schließen. Dies kann zu einer Pattsituation führen, in der beide Parteien nicht mehr weiterkommen.