Eine Variable ist ein Wert, der sich im Laufe der Zeit ändern oder variieren kann. Mit anderen Worten, eine Variable ist ein Symbol oder ein Name, der für einen Wert steht, der sich ändern kann. Variablen werden in mathematischen Gleichungen und Computerprogrammen verwendet, um Werte darzustellen, die sich ändern können.
Variablen können in zwei Haupttypen unterteilt werden: abhängige und unabhängige Variablen. Abhängige Variablen sind diejenigen, die von Änderungen anderer Variablen beeinflusst werden, während unabhängige Variablen dies nicht tun. In einer Gleichung ist beispielsweise eine unabhängige Variable diejenige, die multipliziert oder dividiert wird, während eine abhängige Variable diejenige ist, die von den Änderungen der unabhängigen Variablen beeinflusst wird.
In der Mathematik werden Variablen in der Regel durch Buchstaben wie x, y und z dargestellt. Diese Buchstaben können zur Darstellung beliebiger Zahlenwerte und zur Lösung von Gleichungen verwendet werden.
In der Computerprogrammierung werden Variablen verwendet, um Werte zu speichern, die geändert werden können. Variablen werden auch verwendet, um Objekte und andere Datenstrukturen darzustellen.
Wenn eine Variable deklariert wird, wird ihr ein Name zugewiesen. Dieser Name wird verwendet, um auf die Variable zu verweisen und um den Wert der Variable zu speichern und zu ändern.
Variablen haben verschiedene Ebenen des Geltungsbereichs, d. h. den Bereich, in dem auf die Variable zugegriffen werden kann. Variablen können einen globalen oder lokalen Geltungsbereich haben, d. h. sie können überall im Programm oder nur in einem bestimmten Bereich aufgerufen werden.
Eine Konstante ist eine Art von Variable, die einen festen Wert hat und nicht geändert werden kann. Konstanten werden normalerweise mit dem Schlüsselwort "const" deklariert.
Variablen werden im Speicher eines Computers gespeichert. Wenn eine Variable deklariert wird, wird für sie Speicher zugewiesen. Diese Speicherzuweisung wird verwendet, um den Wert der Variable und alle anderen mit ihr verbundenen Informationen zu speichern.
Wenn Sie eine Variable deklarieren, ist es wichtig, einen aussagekräftigen und beschreibenden Namen zu wählen. Variablennamen sollten leicht zu merken und nicht zu lang sein.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um variable Terme zu identifizieren. Eine Möglichkeit besteht darin, nach Begriffen zu suchen, die an mehreren Stellen in Ihrem Code oder in den Konfigurationsdateien erwähnt werden. Eine andere Möglichkeit ist, nach Begriffen zu suchen, denen an verschiedenen Stellen unterschiedliche Werte zugewiesen sind. Schließlich können Sie auch nach Begriffen suchen, die in Verbindung mit anderen Begriffen verwendet werden, deren Werte bekannt sind.
In DevOps gibt es vier Variablentypen:
1. Konfigurationsvariablen
2. Umgebungsvariablen
3. geheime Variablen
4. Ausgabevariablen
Auf diese Frage gibt es keine Ein-Wort-Antwort, da Variablen je nach ihrem spezifischen Zweck mit vielen verschiedenen Namen bezeichnet werden können. Einige gebräuchliche Bezeichnungen für Variablen sind: Parameter, Argumente, Felder, Datenelemente und Mitgliedsvariablen.
Es gibt fünf Klassifizierungen von Variablen:
1. Kontrollvariablen
2. Beeinflusste Variablen
3. Ansprechende Variablen
4. Störungsvariablen
5. Ausgangsvariablen
Es gibt zwei Hauptkategorien von Variablen:
1. Systemvariablen: Diese Variablen werden vom Betriebssystem gesetzt und werden von der Shell verwendet, um die Umgebung zu bestimmen, in der der Benutzer arbeitet.
2. Benutzerdefinierte Variablen: Diese Variablen werden vom Benutzer gesetzt und dienen dazu, Informationen zu speichern, die sich die Shell nach Wunsch des Benutzers merken soll.