Xbox Project Scarlett, wie Microsofts neue Konsole aussehen wird


Einige Features von Xbox Project Scarlett, Microsofts neuer Konsole, die Ende 2020 auf den Markt kommen soll

Während die Vorfreude auf die Veröffentlichung der neuen Xbox Project Scarlett wächst, die auf der E3 2019 im vergangenen Juni angekündigt wurde, reißen die Gerüchte über die Hardware Features von Microsofts Next-Generation-Konsole nicht ab.

Schneller, leistungsfähiger und grafisch ausgereifter wird Xbox Project Scarlett oder Xbox Two im Jahr 2020, kurz vor dem Weihnachtsgeschäft, erscheinen. Es scheint, dass die Stärken der neuen Konsole des Redmonder Unternehmens die Bildwiederholrate und die Spielbarkeit sein werden, zumindest nach dem, was Phil Spencer, Leiter der Xbox-Abteilung, kürzlich in einem Interview mit dem Online-Magazin Gamespot sagte.

Xbox Project Scarlett: die Stärken

Bildwiederholrate und Spielbarkeit, das sind die beiden Schwerpunkte, die die neue Konsole des Redmonder Unternehmens charakterisieren werden, zwei wichtige Elemente, die darauf abzielen, das Spielerlebnis für die Nutzer zu verbessern. Das Hauptziel ist es, das Gameplay flüssiger und dynamischer zu gestalten, die Ladezeiten des Spiels zu beschleunigen und dank der Unterstützung der 4K-Auflösung mit 60 Bildern pro Sekunde eine fortschrittlichere und deutlich verbesserte Grafik zu verwenden. Wie Phil Spencer gegenüber Gamespot erklärte, wird die neue Xbox vollständig abwärtskompatibel mit allen Xbox Original-, 360- und One-Spielen sein, und die Spieler werden auch die alten Xbox One-Controller weiterhin verwenden können.


Xbox Project Scarlett: Hardware-Features

Microsoft hat die meisten Komponenten, die seine neue Konsole antreiben werden, bereits offiziell bekannt gegeben. Der von AMD entwickelte Prozessor wird auf der Zen 2-Architektur und den Navi-GPUs basieren, die auch in der kommenden PS5 zum Einsatz kommen werden. Die Hardware wird von mindestens 16 GB GDDR6-RAM und einer leistungsstarken SSD unterstützt. Das neue Xbox Project Scarlett soll von der Hardware-Architektur her rund 24 Teraflops leisten, was viermal so viel ist wie die Xbox One X.


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