Weiterleitungsinformationen für Xbox Live-Ports (TCP & UDP)

Damit Ihre Xbox oder Ihr PC die Online-Multiplayer-Spiele auf Xbox Live erreichen kann, muss Ihr Router wissen, welche Portnummern geöffnet werden sollten, um die entsprechenden Informationen über das Netzwerk weiterzuleiten.

In den meisten Fällen ist die NAT-Technologie nicht mehr erforderlich, um die Details zur Portweiterleitung manuell zu konfigurieren, damit die Xbox mit dem Internet kommunizieren kann. Wenn NAT jedoch nicht funktioniert oder Sie die Ports aus einem anderen Grund manuell einrichten müssen, können Sie dies tun. Möglicherweise blockiert die Firewall Ihres Routers die erforderlichen Ports. Die Lösung besteht darin, die Ports manuell zu "öffnen".


Xbox Live-Ports

Der Xbox Live-Dienst verwendet bestimmte Ports für sein IP-Netzwerk:

Wenn Sie eine Xbox 360 haben, verwenden Sie diese Ports:

  • UDP: 53, 88, 3074
  • TCP: 53, 80, 3074

Wenn Sie zusätzlich zu den Xbox 360-Ports eine Xbox One haben, verwenden Sie:

  • UDP: 500, 3544, 4500

Der UDP- und TCP-Port 1863 wird für die Xbox Kinect verwendet, wenn sie Probleme beim Zugriff auf das Internet hat.

So richten Sie den Router für Xbox Live ein

Damit Xbox Live mit den richtigen Ports funktioniert, müssen Sie sich als Administrator bei Ihrem Router anmelden, damit Sie die Einstellungen für die Portweiterleitung verwalten können.

Portweiterleitung bezieht sich auf das Öffnen eines Ports auf Ihrem Router. Die Methode unterscheidet sich je nach Hersteller Ihres Routers. Beachten Sie die Anweisungen für Ihren spezifischen Router in der Dokumentation, die mit dem Router geliefert wurde, oder auf der Website des Herstellers. Sie können sie auch finden, indem Sie in Ihrem Routermodell nach dem Begriff "Portweiterleitung" suchen.


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