Animation ist eine Bewegungssimulation, die durch eine Reihe von Illustrationen oder Fotografien erstellt wird, die schnell hintereinander angezeigt werden. Während die Videografie eine kontinuierliche Bewegung aufnimmt und diese in diskrete Bilder aufteilt, beginnt die Animation mit unabhängigen Bildern und setzt sie zusammen, um die Illusion einer kontinuierlichen Bewegung zu bilden.
Videospiele sind per Definition ein animiertes Medium, und Animation wird von der Akademie der Künste und Wissenschaften für Spielfilme als Filmgenre angesehen. Der erste Oscar für das beste animierte Feature wurde 2002 an die Macher von Shrek (2001) verliehen, einer DreamWorks-Animationsproduktion, die mit Disney-Pixars Monster's Inc. (2001) konkurrierte.
Arten von Animationen
Es gibt viele Untertypen von Animationsstilen, aber die Hauptkategorien umfassen:
- Animation im Flipbook-Stil wird als die früheste Form angesehen, mit Historikern, die das Phenakistoskop (eine rotierende Scheibe mit Bildern, die beim Drehen eine Animationsschleife erzeugt) bis in die 1830er Jahre datieren.
- Stoppen Sie die Bewegungsanimation Verwendet eine Reihe von Fotografien (im Gegensatz zu Abbildungen), um den Bewegungseffekt zu erzeugen. Claymation, bei dem Tonfiguren als Motiv verwendet werden, ist eine Art Stop-Motion-Animation, aus der einige beliebte Langfilme hervorgegangen sind, darunter das Wallace- und Gromit-Franchise, The Nightmare Before Christmas (1993) und Coraline (2009).
- 2D Animation wird entweder mit herkömmlichen Illustrationswerkzeugen wie Bleistiften und Papier oder mit Computeranwendungen wie Adobe Animate und Toon Boom Harmony erstellt. Obwohl es heute noch manchmal verwendet wird, ist 2D-Animation am häufigsten in Cartoons zu finden, die vor den 2000er Jahren hergestellt wurden, wie Aladdin (1992), Charlotte's Web (1973) und Spongebob Squarepants (1999-).
- 3D Animation Fügt einer 2D-Animation Tiefe hinzu, damit sie so aussieht, als ob sie in der realen Welt existiert. Eine bekannte Form der 3D-Animation sind computergenerierte Bilder (CGI), bei denen mithilfe der Chroma-Key-Technologie 3D-Grafiken auf vorhandenes Videomaterial angewendet werden.
- Bewegungsgrafiken sind Animationen, die keine narrative Bedeutung haben. Sie erzählen keine eigenständige Geschichte, werden jedoch häufig in Marketingmaterialien verwendet, um Textinformationen visuell dynamisch darzustellen. Beispiele für Bewegungsgrafiken sind Übergänge zwischen Folien einer Präsentation, Titelsequenzen in Film und Fernsehen oder ein Logo, das beim Öffnen einer mobilen App animiert wird.
Anbieter von Animationssoftware
Professionelle Animatoren haben eine Reihe verschiedener Softwareprogramme für 2D-, 3D- und Bewegungsgrafikanimationen verwendet, die im Laufe der Zeit Fortschritte gemacht haben:
- Adobe After Effects
- Adobe Animator
- OpenToonz
- Cinema 4D
- Einheit
- Mixer
- Maya
- Toon Boom Harmony
- Filmora Pro