Software : OpenGL SDK : OpenGL SDK

OpenGL SDK

Version
4
Plattforms
Lizenz Open Source
Kategorie Programming

Software-Überprüfung

Hauptfunktionen

  • Bibliotheken zur Beschleunigung der Entwicklung
  • Tools zum Debuggen von Systemen und Anwendungen
  • Hilfreiche und aktive Benutzergemeinschaft

OpenGL SDK ist ein plattformübergreifendes SDK für OpenGL-Entwickler (OpenGL). Die Anwendung besteht aus Bibliotheken und Tools, die von Drittanbietern entwickelt wurden.

Mit dem OpenGL SDK können Entwickler Grafik-Softwareanwendungen erstellen. Zu den Bibliothekskomponenten, die mit dem SDK geliefert werden, gehören ein High-Level-3D-Grafik-Toolkit, eine Open Source-Erweiterungsladebibliothek, eine Open Source-Programmierschnittstelle und ein Ressourcenverwaltungssystem sowie eine Mathematikbibliothek für 3D-Software, die auf OpenGL-Shading basiert Sprache. Das SDK bietet auch Tools zum Debuggen von Unix-ähnlichen Betriebssystemen und OpenGL- und OpenCL-Anwendungen.

Das SDK ist eine beliebte Wahl für das Erlernen der 2D- und 3D-Programmierung mit der OpenGL-Bibliothek, da es auch eine aktive Community von bietet Benutzer und hilfreiche Diskussionsforum. Einige der Bereiche, in denen OpenGL eingesetzt wird, sind CAD-Programme, Videospiele, Flugsimulatoren und wissenschaftliche Visualisierungswerkzeuge. Wenn Sie mit OpenGL arbeiten, ist das OpenGL-SDK eine wertvolle Codierressource.

Aktualisiert: 9. Juli 2015

▶ Primäre Dateierweiterung

.fsh – Fragment Shader File

▶ Andere Dateierweiterungen verwendet OpenGL SDK 4

Unterstützte Dateitypen
.CSO Compiled Shader Object File
.VSH Vertex Shader File
Zusätzliche verwandte Dateiformate
.VS Vivid Include File