.int Dateierweiterung
Dateityp 1Fallout Compiled Script
Entwickler | Bethesda Softworks |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | N/A |
.INT Möglichkeit 1
Kompiliertes Skript für Fallout 1 & 2 um die Fallout-Umgebung zu animieren; speichert die kompilierte Version einer .SSL -Datei, die das Verhalten von Objekten auf den Karten, die Existenz des NPC-Charakters, den Dialog zwischen Charakteren und andere Gameplay-Elemente bestimmt.
Eine SSL-Datei muss in eine INT-Datei kompiliert werden, damit das Spiel sie verwenden kann. Sie können den Fallout Script Editor zum Kompilieren von SSL-Dateien verwenden. Nach dem Kompilieren des Skripts trägt die INT-Datei denselben Namen wie das SSL, aus dem sie kompiliert wird, z. B. wird aus example.ssl example.int.
Um eine INT-Datei verwenden zu können, muss sie eingefügt werden das \ data \ scripts-Verzeichnis Ihres Spieleverzeichnisses.
HINWEIS: Wenn Sie eine INT-Datei bearbeiten möchten, öffnen Sie die entsprechende SSL-Datei, nehmen Sie Ihre Änderungen vor und kompilieren Sie sie erneut.
Programme, die INT Dateien öffnen können
Dateityp 2Unreal International Localization File
Entwickler | N/A |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Text |
.INT Möglichkeit 2
Datei, die von der Unreal Engine verwendet wird, um Spiele wie Rune und Unreal Tournament zu entwickeln. im gleichen Format wie die Konfigurationsdateien von .INI gespeichert; enthält Daten, auf die Unreal verweist, um Text, z. B. Meldungen oder Dialoge, in der richtigen Sprache anzuzeigen; begleitet ein Unreal-Paket.
Nicht realisierte Lokalisierungsdateien werden in sprachspezifischen Unterordnern des Verzeichnisses Engine \ Localization \ eines Projekts gespeichert. Unterschiedliche Erweiterungen werden für verschiedene Sprachen vergeben:
Android |
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Dateityp 3SGI Integer Image
Entwickler | Silicon Graphics |
Kategorie | Rasterbilddateien |
Datei Formatieren | Binary |
.INT Möglichkeit 3
Grundlegendes Schwarz-Weiß-Bildformat (Monochrom), entwickelt von Silicon Graphics; speichert Bilddaten mit Ganzzahlen, die den Inhalt jedes Pixels darstellen.
Farb-SGI-Bilder verwenden häufig die Dateierweiterung .SGI .
Dateityp 4Sony Camcorder Image Management File
Entwickler | Sony |
Kategorie | Videodateien |
Datei Formatieren | N/A |
.INT Möglichkeit 4
Löschen Sie diese Datei nicht. Andernfalls können Sie Videos oder Bilder nicht richtig aufnehmen oder wiedergeben. INT-Dateien werden standardmäßig als versteckte Dateien angezeigt und normalerweise nicht angezeigt.
Windows |
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Dateityp 5Intellivision Game ROM File
Entwickler | N/A |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Binary |
.INT Möglichkeit 5
Eine INT-Datei ist eine Spiel-ROM-Datei, die von Intellivision-Emulatoren wie MESS, Nostalgie und Bliss verwendet wird. Es enthält eine exakte Kopie der Spieldaten der Original-Spielkassette, die von einem Emulator zum Spielen des Spiels verwendet wird.
Intellivision-Emulatoren werden verwendet, um Intellivision-Spiele so zu spielen, als würden sie auf dem Originalsystem ausgeführt. Die Spieldaten der Original-Spielkassette werden in eine INT-Datei gespeichert, in der das Spiel in einem Format gespeichert wird, das von einem Intellivision-Emulator abgespielt werden kann.
Intellivision ist eine Videospielkonsole, die 1979 von veröffentlicht wurde Mattel Electronics als Konkurrent der Atari 2600. Sie wurde schließlich 1990 eingestellt. Zu den Spielen von Intellivision gehören Boxing, Auto Racing, Armor Battle, Night Stalker, Sub Hunt und Tron: Solar Sailer.