.bytes Dateierweiterung
Dateityp Binary Text Asset Data File
Entwickler | Unity Technologies |
Kategorie | Entwicklerdateien |
Datei Formatieren | Binary |
Was ist eine BYTES Datei?
Von Unity verwendete Datei, eine 3D-Spielentwicklungsanwendung. enthält binäre Daten aus der Textdatei (normalerweise unter Verwendung der .TXT -Erweiterung); als Textelement geladen und über die Eigenschaft bytes aufgerufen; Erweiterung muss manuell in BYTES geändert werden.
Ein Beispiel für die verwendete BYTES-Erweiterung wäre das Ändern einer .JPEG -Erweiterung und das Einfügen in Ihren "Resources" -Ordner. Dann das folgende Skript verwenden:
// Textur aus diskTextAsset laden bindata = Resources.Load ("Texture") als TextAsset; Texture2D tex = new Texture2D (1,1); tex.LoadImage (bindata.bytes) );