Sony tritt in Nintendos Fußstapfen und steigt in den Markt für mobile Spiele ein


Die Titel der 10 Spiele, die das Unternehmen Rising Sun für Smartphones und Tablets auf den Markt bringen will, wurden bekannt gegeben. Ab 2017 mit Japan

Sie sind schon seit einiger Zeit im Gespräch. Jetzt sind weitere Details bekannt geworden. Im Jahr 2017 wird Sony sechs Spiele für mobile Geräte auf den Markt bringen. Berichten zufolge arbeitet der japanische Riese außerdem an vier weiteren Spielen, die wahrscheinlich 2018 vorgestellt werden.

Die Konsolenherausforderung kommt also auch auf Tablets und Smartphones. Den neuesten Gerüchten zufolge werden die Spiele zunächst nur in Japan erhältlich sein. Später will das japanische Unternehmen sie auch in anderen asiatischen Ländern auf den Markt bringen, über den westlichen Markt gibt es derzeit keine Informationen. Die 10 Spiele, die Sony in die Google und Apple Stores aufnehmen will, sind von einigen der beliebtesten Konsolenspiele inspiriert, darunter Arc The Lad Wild Arms und PaRappa the Rapper. Überraschenderweise sind Ape Escape und ICO, die bis vor ein paar Wochen noch als "Favoriten" galten, von der Liste verschwunden.

Krieg gegen Nintendo

Sony ist also bereit, Nintendo den Krieg zu erklären. Eine schwierige Aufgabe, wenn man den unerwarteten Erfolg bedenkt, den das andere japanische Unternehmen mit Pokemon Go, Miitomo und ab 15. Dezember auch mit Super Mario Run erzielt hat. Das Projekt zum Einstieg in den Markt für mobile Spiele begann im April letzten Jahres, als Sony Interactive Entertainment ForwardWorks gründete, eine Abteilung, der das japanische Unternehmen die Aufgabe anvertraute, einige der beliebtesten Konsolenspiele auf mobile Geräte zu bringen. Sony hatte angekündigt, dass es seine Türen für externe Unternehmen öffnen würde, und das hat es auch tatsächlich getan. Zu ForwardWorks gesellt sich Square Enix, ein in Tokio ansässiges Unternehmen, das sich auf die Produktion von Rollenspielen (Final Fantasy) spezialisiert hat.

Mit dem Einstieg in den Mobile-Gaming-Sektor will Sony einerseits seinen Markt erweitern und das große Segment der Gamer erreichen, das in den letzten Jahren in Japan in schwindelerregendem Tempo gewachsen ist, und hofft andererseits, einen Teil dieses Publikums für PlayStation zu gewinnen.


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