Samsungs nächste Smartphones werden die gleiche Grafik wie die PS5 haben


Auf der Computex 2021 kündigte AMD an, dass die beliebte RDNA2-Architektur von PS5 und Xbox nicht nur in Elektroautos, sondern auch in Smartphones von Samsung zum Einsatz kommen wird

Auf der Computex 2021 in Taipeh, die noch bis Samstag, den 5. Juni, läuft und auf der Ankündigungen, Prototypen und potenzielle Technologieentwicklungen zu sehen sein werden, hat AMD einige wichtige Informationen über die Entwicklungsrichtung seiner RDNA2-Architektur bekannt gegeben, die bereits die Grundlage für die AMD RX 6000-Grafikchips in PlayStation 5 und Xbox Series X bildet.

Am ersten Tag der Veranstaltung kündigte AMD-CEO Lisa Su an, dass die RDNA2-Technologie in Elektroautos wie dem Tesla Model S und dem Tesla Model X, der Limousine bzw. dem SUV von Elon Musks berühmtem Hersteller, zum Einsatz kommen wird. In Teslas kommen bereits AMDs Ryzen-Chips zum Einsatz, zu denen sich in naher Zukunft RDNA2-GPUs gesellen werden, die AAA-Videospiele ins Auto bringen, um die Passagiere oder sogar den Fahrer zu unterhalten, wenn das Auto steht. Die Leistung dieses Grafikchips ist erstaunlich: Der RDNA2 soll eine Rechenleistung von bis zu 10 Teraflops mit sich bringen, was genau den 10,28 Teraflops entspricht, die Sonys Play Station 5 derzeit entwickelt.

Der RDNA2-GPU auf Samsung

Zu den interessantesten Passagen in AMDs Aussagen gehört aber die über "High-Performance Mobile Devices", also Smartphones der Spitzenklasse. Und wenn wir über Hochleistungs-Mobilgeräte sprechen, können wir nur an Samsung und sein Galaxy S denken, das - laut AMDs CEO - von RDNA2-GPUs profitieren wird.

AMDs Technologie ist daher extrem flexibel und kann sich an High-End-Technologieprodukte verschiedener Extraktionen anpassen, wie Spielekonsolen, Autos und Smartphones, wobei zu den kurzfristigen Plänen die Landung in Samsungs Exynos-Chips gehört, die in Europa und anderen Regionen verkaufte Spitzen-Smartphones ausstatten.

Die Innovation verspricht, Verfahren wie Raytracing und Schatten mit variabler Bildwiederholrate auf Smartphones zu bringen - zunächst auf die von Samsung, aber man kann sich vorstellen, dass der koreanische Hersteller nicht allein ist -, die große Fähigkeiten in Bezug auf die Grafikverarbeitung erfordern, aber schließlich ist nichts oder fast nichts unmöglich für eine Hochleistungs-GPU, die aus der Konsolenwelt stammt, wie die, die AMDs RDNA2-Architektur verwendet.

Samsungs kommende Smartphones werden daher RDNA2 verwenden, das AMD überarbeitet hat, um die Effizienz durch einen neuen On-Chip Infinity Cache zu erhöhen, der es ermöglicht, hohe Leistung - Raytracing zum Beispiel benötigt viel Strom - mit niedrigem Stromverbrauch zu kombinieren.

Mit anderen Worten, RDNA2 ist eine Architektur, die über Geräte verschiedener Extraktionen skaliert und in der Lage ist, trotz überdurchschnittlicher Rechenleistung effizient zu bleiben. Samsung braucht ihn auf jeden Fall, da seine Exynos-Chips im Laufe der Jahre sowohl bei der Rechenleistung als auch bei der Energieeffizienz oft hinter den weltweit führenden Qualcomm-Chips zurückgeblieben sind.

Der Snapdragon 888, das Spitzen-SoC für 2021, hat sich insbesondere bei der Grafikverarbeitung als besser erwiesen als Samsungs Exynos 2100-Konkurrent, so dass die Einführung einer RDNA2-GPU für Samsung nur von Vorteil sein kann.


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