eFootball PES 2020 enthüllt: offizielles Cover und Starttermin


EFootball PES 2020 ist die neue Ausgabe von Konamis Fußball-Videospiel. Wichtige neue Funktionen für die Meisterliga und die Online-Modi. Erscheint am 10. September

Die neue Version von Pro Evolution Soccer wurde deutlich früher als geplant enthüllt, fast zeitgleich mit der Ankündigung des FIFA 20-Konkurrenten von EA Sports: Sie wird eFootball PES 2020 heißen und Konami wird sie ab dem 10. September 2019 für PS4, Xbox One und PC (aber nicht Nintendo Switch) veröffentlichen.

Der Titel wird in zwei Versionen erhältlich sein: Standard, mit Lionel Messi als Titelbild, und Legend, mit Ronaldinho. In der Legenden-Edition können Sie eine der 11 Legenden des modernen Fußballs als Trainer anheuern: Maradona, Beckham, Batistuta, Totti, Park Ji-Sung, Nakata, Nedved, Kahn, Matthäus und Vieira. Außerdem gibt es Lionel Messi als Leihspieler und Ronaldinho in einer 3D-gescannten Version von 2019. Wer die digitale Kopie vorbestellt, bekommt außerdem Andres Iniesta (der auch als Berater an der Entwicklung des Spiels beteiligt war) als Leihgabe und 1.000 myClub Coins gutgeschrieben.

eFootball PES 2020: Was ist neu

Wie der Name schon sagt, dreht sich bei "eFootball", der neuesten Version von PES, alles um die Community der Online-Fußballfans, die sich in einem offiziellen Wettbewerb messen, der natürlich von Konami gesponsert wird. Neben den neuen Online-Modi hat Konami auch große Neuigkeiten für die Master League, einen bei den Fans des Spiels sehr beliebten Modus, vorgestellt. Außerdem gibt es einen neuen Marktverwaltungsalgorithmus, der nun mehr Faktoren bei der Berechnung von Überweisungen und deren Kosten berücksichtigt. Es ist nun möglich, Sponsorenlogos individuell zu gestalten, die auch in den Werbebannern während der Interviews nach dem Spiel angezeigt werden. Sie können auch den Trainer und viele andere Details des Spiels anpassen.


Wie man eFootball PES 2020 spielt

Wer das neue PES 2020 bereits ausprobiert hat, konnte eine deutliche Verbesserung der Kontrolle über die Bewegungen der Spieler feststellen. Konami hat zum Beispiel das so genannte "Finesse Dribbling" eingeführt: Durch Berühren des rechten Analoghebels können wir den Ball zur Seite bewegen, um den Gegner vor uns aus dem Takt zu bringen. Grundlegende Bewegungen wie Pässe, Schüsse, Stopps und Kopfbälle wurden ebenfalls verbessert und sind nun vor allem den echten Spielern sehr viel ähnlicher. Genau wie EA bei FIFA 20 hat auch Konami intensiv an der Ballphysik und der künstlichen Intelligenz gearbeitet, um die Bewegungen der Verteidigung und der Spieler ohne Ball realistischer zu gestalten.


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