Apples VR-Viewer wird sich auf Spiele, Multimedia und Videotelefonie konzentrieren


Weitere Informationen über Apples ersten VR-Viewer sickern durch. Laut einer zuverlässigen Quelle wird es drei Hauptbereiche geben

Apples VR-Visor ist in letzter Zeit vermehrt im Gespräch. Trotz der Tatsache, dass die Gerüchte darüber relativ "neu" sind, scheint es, dass Apple seit einiger Zeit im Geheimen an seinem noch nie dagewesenen Projekt arbeitet und bereit ist, es der Welt schon 2022 offiziell vorzustellen, wenn die Chipkrise es zulässt.

Der bekannte Mark Gurman, ein Bloomberg-Journalist, der sehr gut weiß, was in Cupertino, in den gepanzerten Korridoren des Apple-Hauptquartiers, vor sich geht, ist auf das Thema des VR-Visors von Apple zurückgekommen. In seinem üblichen wöchentlichen Power On-Termin war Gurman auf der gleichen Wellenlänge wie die jüngsten Vorstöße einer anderen "starken" Stimme in der Apple-Sphäre. Der Analyst Ming Chi-Kuo berichtete, dass Apple an einem VR-Visier arbeitet, das in einigen Jahren das iPhone ersetzen und eine ähnliche Revolution auslösen könnte wie die, die vor mehr als einem Jahrzehnt die Smartphones, wie wir sie heute kennen, hervorbrachte.

Die drei Bereiche für Apples VR-Visier

Gurman ist wie Kuo der Meinung, dass Apples erstes VR-Visier zumindest anfangs iPhones, iPads oder Macs ersetzen könnte. Langfristig hält er es aber auch für glaubwürdig, dass Apples VR-Visier einige der bestehenden Produkte ersetzen könnte.

Nach den erhaltenen Informationen sagt Gurman, dass sich Apples Innovation auf drei Hauptbereiche konzentrieren wird: Spiele, Multimedia und Videogespräche. "Spiele", sagt er, "werden für den VR-Visor wichtig sein, zumal er mehr als einen Prozessor, einen Lüfter, ultrahochauflösende Displays und einen speziell entwickelten App Store haben wird. Apple wird versuchen, das Gerät so zu gestalten, wie es sich jeder Spieleentwickler vorstellt."

Spiele werden also nach Apples Vorstellungen eine der Hauptaktivitäten sein, die auf dem VR-Visier optimal funktionieren müssen. Als Nächstes", so fährt er fort, "werden Multimedia-Inhalte kommen, und ich erwarte, dass Apple Vorkehrungen für bestimmte Inhalte treffen wird, die auf VR-Viewern (wie seinem, Anm. d. Red.) am besten funktionieren werden. Schließlich wird es für Videogespräche und Kommunikation im Allgemeinen am besten geeignet sein."


Wann kommt Apples VR-Visor

Allerdings, so betont Gurman, wird der Erfolg oder Misserfolg von Apples VR-Visor trotz der enormen wirtschaftlichen und personellen Ressourcen, die Apple für das Projekt bereitstellt, wie immer von der öffentlichen Resonanz abhängen. Und das größte Problem wird der Preis sein, der unweigerlich hoch, ja sehr hoch sein wird, da es sich um ein unveröffentlichtes Gerät handelt, das einen großen Teil der Kosten mit sich bringt, die Apple bis zur Markteinführung für seine Entwicklung aufbringen wird.

Zurzeit geht man davon aus, dass Apples VR-Visier einen Preis von mindestens 3.000 Dollar haben wird und damit für viele Enthusiasten unerreichbar ist, obwohl diese, sofern sie Apple-Kunden sind, im Allgemeinen an überdurchschnittliche Preise gewöhnt sind. Der Preis könnte im Laufe der Jahre sinken, wenn Apple einen Teil der Entwicklungskosten amortisiert hat und seinen Visor daher zu niedrigeren Preisen anbieten kann, so dass er für die meisten Menschen erschwinglich wird.

Apples VR-Visor wird voraussichtlich im Jahr 2022 auf den Markt kommen, vermutlich in der zweiten Jahreshälfte.


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