Datei.wiki Q&A
> Q
> Was Ist Android Systemui?
Frage
Was ist Android systemUI?
Beantworte die Frage
Ähnlich
- Gibt es einen iOS-Emulator für Windows, ähnlich wie BlueStack für Android?
- Wie kann ich Windows auf Android virtualisieren?
- Wie kann ich Dateien zwischen einem Computer und einem Android-Handy über WiFi übertragen?
- Kann man mit Linux Android und iOs programmieren?
- Ist es möglich, das Betriebssystem auf einem Android-Handy zu ändern?
Was bedeutet es, MSAA 4x auf Android zu erzwingen?
MSAA steht für Multi-Sample Anti Aliasing. Dies ist eine Einstellung, ein De-facto-Schalter, den Sie ein- oder ausschalten können und der sich im Menü Entwickleroptionen befindet.
MSAA 4x wirkt sich auf die Qualität der Grafiken aus, die von einigen Anwendungen, die die OpenGL ES 2.0-Spezifikationen erfüllen, wie z. B. Spiele, auf Ihrem Handy angezeigt werden.
Wenn Sie diesen Schalter einschalten, haben Sie eine bessere Grafikqualität... aber der Akku wird auch viel schneller verbraucht, da Sie die Grafikverarbeitungsfunktionen Ihres Geräts nutzen.
Wenn Sie nicht wissen, was sich in diesem Menü Entwickleroptionen befindet, sollten Sie NICHTS anfassen oder ändern... Sie können die Funktionsweise Ihres Telefons leicht verändern... zum Besseren (wenn Sie es verstehen und wissen) oder zum Schlechteren... sehr schlecht.
Mit dieser Option können Sie die Grafikqualität von OpenGL ES 2.0 Spielen und Anwendungen verbessern. Dies erfordert natürlich mehr Hardware-Leistung und verbraucht mehr Akkuleistung. In einigen Spielen und Anwendungen wird das Bild jedoch durch Glättung der Pixel verbessert. MSAA 4X steht für Multi Sample Anti-Aliasing 4x.
MSAA 4X steht für Multi Sample Anti-Aliasing 4x.
Multi Sample Anti-Aliasing 4x oder MSAA 4x ermöglicht es Ihnen, die Qualität der Grafiken in OpenGL 2.0 Spielen und Anwendungen zu verbessern. Diese Option erfordert mehr Hardware-Leistung und verbraucht den Akku schneller, verbessert aber das Bild durch Glättung der Pixel
Multi Sample Anti-Aliasing 4x oder MSAA 4x ermöglicht es Ihnen, die Qualität der Grafiken in OpenGL 2.0 Spielen und Anwendungen zu verbessern. Diese Option erfordert mehr Hardware-Leistung und verbraucht den Akku schneller, verbessert aber das Bild durch Glättung der Pixel
Das bedeutet, dass Ihr Telefon immer versucht, die Ränder von Grafiken in Spielen und Anwendungen zu glätten. Diese Glättung wird als Anti-Aliasing bezeichnet, wobei MS für Multi-Sampling steht. Das bedeutet, dass das System, um die Ränder von Bildern zu glätten, Ausschnitte von dem, was Sie auf dem Bildschirm sehen, in vierfacher Größe zeichnet und dann viermal kleiner macht, damit Sie den Pixeleffekt nicht sehen.
Dadurch sehen Sie Bilder in Ihren Spielen und Anwendungen in besserer Qualität, aber es verbraucht viel mehr RAM und Akku.
Hier ist ein Beispiel für den Effekt, beachten Sie, wie im ersten Bild Schnittlinien zu sehen sind, die die Erdatmosphäre künstlich aussehen lassen.
Es bedeutet, eine glattere Kanten zu erzwingen und nicht den Sägezahn zu bemerken (die Detonation von Pixeln, die wie Treppen oder Säge an den Rändern aussehen), das heißt, dass die Kante der Dinge flacher aussehen und wenn Sie es erzwingen, werden Sie mehr Batterie verbrauchen und Ihre celu wird mehr Hitze (im Falle von niedrigen oder mittleren Gamma celu nicht versuchen).
Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie Spiele mit sehr hoher Leistung spielen, aber Ihr Akku wird stärker entladen.
Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie Spiele mit sehr hoher Leistung spielen, aber Ihr Akku wird stärker entladen.
Wenn Sie MSAA auf 4x stellen, sehen die Ränder von Dingen in Videospielen glatter aus, aber Ihre Leistung kann sinken. Ich empfehle die Verwendung auf High-End-Handys oder sogar einigen Mittelklasse-Handys.
Einfach ausgedrückt: Es wird besser aussehen, aber langsamer laufen.
Es wird besser aussehen, aber langsamer laufen.
Es wird besser aussehen, aber langsamer laufen.