.wad Dateierweiterung
Dateityp 1Doom WAD File
Entwickler | id Software |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Binary |
.WAD Möglichkeit 1
Spieldatendatei, die von Doom und Doom II verwendet wird, sowie andere Ego-Shooter-Spiele, die die ursprüngliche Doom-Engine verwenden; enthält Daten wie Sprites (Grafiken), Ebeneninformationen und Elemente; dient zum Speichern des ursprünglichen Spielinhalts sowie Spielmodifikationen.
Das WAD-Format wurde in zwei Kategorien unterteilt: 1) IWAD ("Internes WAD") und 2) PWAD ("Patch WAD"). Der IWAD-Dateityp wird zum Laden von Kerninhalten des Spiels verwendet, und PWAD-Dateien werden zum Hinzufügen optionaler Daten zum Spiel verwendet.
Aufgrund der Popularität von Doom und der Anpassbarkeit von WAD-Dateien wurde das WAD-Format eins der bekannteren und weit verbreiteten Dateidateiformate für Spieledaten. Community-Spieler entwickelten Tausende von Mods mit WAD-Dateien für Doom und andere Spiele. Seit der Veröffentlichung von Doom und Doom II in den 1990er Jahren wird das Format jedoch nicht mehr so häufig verwendet wie früher.
Das ursprüngliche WAD-Format, WAD1 genannt, entwickelte sich zu nachfolgenden Formaten, zu denen WAD2 gehört und WAD3. Diese Versionen wurden im Umfang auf nur Spieltexturen reduziert und für Quake und Half-Life verwendet. Quake WAD-Texturdateien können mit Programmen wie Wally bearbeitet werden.
Programme, die WAD Dateien öffnen können
Dateityp 2Nintendo Wii Game Data File
Entwickler | Nintendo |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Binary |
.WAD Möglichkeit 2
Von der Nintendo Wii-Spielekonsole verwendete Datendatei. enthält die Daten, die zum Installieren von Wii-Kanälen, Systemmenüs oder Firmware-Updates erforderlich sind; Wird häufig zum Installieren von Original-Kopien von Virtual Console (VC) -Spielen verwendet.
HINWEIS: WAD-Dateien werden auch von "homebrew" Wii-Entwicklern zum Installieren und Spielen von Spielen verwendet.