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.sounds Dateierweiterung

Dateityp Quake 3 Engine Sound Definition File

Entwickler id Software
Kategorie Spieldateien
Datei Formatieren Text

Was ist eine SOUNDS Datei?

Sound-Definitionsdatei, die von Spielen verwendet wird, die für id Tech 3 entwickelt wurden (häufig als Quake III-Engine bezeichnet). Definiert die Eigenschaften für einen oder mehrere Sounds, z. B. eine Sound-ID und einen Verweis auf eine .WAV -Datei. in einem Nur-Text-Format gespeichert.

Weitere Informationen

Sounddefinitionen können von anderen Spielskriptdateien referenziert werden, um Ereignisse während des Spiels anzupassen. Ein Benutzer kann beispielsweise festlegen, dass eine bestimmte Audiodatei abgespielt wird, wenn ein Kartenziel erreicht ist. SOUNDS-Dateien befinden sich normalerweise im Verzeichnis / sound / scripts / eines .PK3 -Spielarchivs.

Programme, die SOUNDS Dateien öffnen können

Windows
id Software Quake 3
Linux
id Software Quake 3
Macintosh
Apple TextEdit
id Software Quake 3

Über SOUNDS Dateien

Unser Ziel ist es, Ihnen zu zeigen, wofür die Datei mit der Erweiterung .sounds gedacht ist und wie man sie öffnet.

Dateityp Quake 3 Engine Sound Definition File, Die auf dieser Seite aufgeführten Softwarebeschreibungen für Mac, Windows, Linux, Android und iOS wurden mit dem Befehl DateiWiki einzeln recherchiert und überprüft. Wir bemühen uns um eine 100% ige Genauigkeit und veröffentlichen nur Informationen über Dateiformate, die wir getestet und geprüft haben.