.sounds Dateierweiterung
Dateityp Quake 3 Engine Sound Definition File
Entwickler | id Software |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Text |
Was ist eine SOUNDS Datei?
Sound-Definitionsdatei, die von Spielen verwendet wird, die für id Tech 3 entwickelt wurden (häufig als Quake III-Engine bezeichnet). Definiert die Eigenschaften für einen oder mehrere Sounds, z. B. eine Sound-ID und einen Verweis auf eine .WAV -Datei. in einem Nur-Text-Format gespeichert.
Sounddefinitionen können von anderen Spielskriptdateien referenziert werden, um Ereignisse während des Spiels anzupassen. Ein Benutzer kann beispielsweise festlegen, dass eine bestimmte Audiodatei abgespielt wird, wenn ein Kartenziel erreicht ist. SOUNDS-Dateien befinden sich normalerweise im Verzeichnis / sound / scripts / eines .PK3 -Spielarchivs.