.sbsar Dateierweiterung
Dateityp Substance Archive
Entwickler | Allegorithmic |
Kategorie | 3D-Bilddateien |
Datei Formatieren | N/A |
Was ist eine SBSAR Datei?
Eine SBSAR-Datei ist ein von Allegorithmic Substance Designer erstelltes Archiv, ein Programm zum Erstellen von Materialien zur Verwendung in 3D-Inhalten wie Animationen, Spezialeffekten und Videospielen. Es enthält ein 3D-Material wie Beton, Teppich, Glas, Marmor, Stahl, Schiefer, Eisen, Metall, Holz und Glas. SBSAR-Dateien werden verwendet, um Material freizugeben, das von Substance-Benutzern erstellt wurde oder mit einem Substance Source-Abonnement zum Download zur Verfügung steht.
Eine SBSAR-Datei ist die veröffentlichte Version einer .SBS -Datei. Es ist so optimiert, dass nur die Informationen gespeichert werden, die zum Rendern des gespeicherten Stoffs erforderlich sind, und kann nicht bearbeitet werden. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um einen Stoff in Substance Designer zu veröffentlichen, der eine SBSAR-Datei erstellt:
SBSAR-Dateien können mit einer Vielzahl von Programmen geöffnet werden, darunter Substance Designer, Substance Painter, Unity, Unreal Engine 4 und Maya , 3ds Max, Cinema 4D, CATIA und TouchDesigner.
Sie können eine SBSAR-Datei in Substance Designer öffnen, indem Sie Datei → Öffnen ... wählen. Sie können SBSAR-Dateien in Substance Painter hinzufügen, indem Sie Datei → Importieren auswählen Ressourcen ... durch Ziehen und Ablegen der Dateien in den Bereich "Regal" in Substance Painter oder indem Sie sie im Ordner "materials" im folgenden Verzeichnis ablegen:
Documents / Substance Painter / shelf /
Die Materialien, die in den neu hinzugefügten SBSAR-Dateien gespeichert sind, stehen dann im Bereich "Regal" in Substance Painter zur Verfügung.