.qc Dateierweiterung
Dateityp 1Half-Life Model Compiler Script
Entwickler | Valve |
Kategorie | 3D-Bilddateien |
Datei Formatieren | Text |
.QC Möglichkeit 1
Skript, das zum Kompilieren von .SMD (Studiomdl Data) ASCII-basierten Spielmodellen in Half-Life .MDL -Modelldateien verwendet wird. enthält Befehle zum Angeben des Modellnamens, der SMD-Modelldatei, der Positionen von Materialien und anderer Eigenschaften; Kompiliert zu einer MDL-Datei mit Studiomdl, einem Valve-Befehlszeilenprogramm.
Das Akronym "QC" steht für "QuakeC". Hierbei handelt es sich um die Quake-Skriptsprache, die als Basis für Valve-QC-Skripts verwendet wird.
HINWEIS: QC-Dateien werden tatsächlich vom Quellenspiel von Valve verwendet Motor, daher sind sie nicht auf Half-Life-Modelle beschränkt.
Programme, die QC Dateien öffnen können
Dateityp 2QuakeC Source Code File
Entwickler | id Software |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Text |
.QC Möglichkeit 2
Datei in der Programmiersprache QuakeC geschrieben, die ursprünglich für das Ego-Shooter-Spiel Quake verwendet wurde. enthält eine der Programmiersprache C ähnliche Syntax; wird zum Schreiben von künstlicher Intelligenz des Spiels und anderen Komponenten verwendet.
QC-Dateien können mit dem QuakeC-Compiler qcc kompiliert werden, der der Öffentlichkeit nach der Veröffentlichung von Quake zur Verfügung gestellt wurde. Anschließend wurden andere Compiler erstellt, die die Fähigkeiten von QuakeC um andere Sprachkonstrukte erweiterten.
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