.pet Dateierweiterung
Dateityp 1WangReal Engine Game Model File
Entwickler | Sonnori |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | N/A |
.PET Möglichkeit 1
Eine PET-Datei ist eine 3D-Modelldatei, die von WangReal Engine-Spielen wie Pangya und White Day: A Labyrinth Named School verwendet wird. Es enthält ein 3D-Modell, das Informationen zu Textur, Knochen, Animation, Netz und Gesichtsanimation enthält. PET-Dateien werden mit WangReal Engine-Spielen verteilt und in den Archiven .NOP und .PAK komprimiert.
Sie müssen wahrscheinlich nur eine PET-Datei öffnen, wenn Sie einen Charakter im Spiel ändern möchten. Sie können PET-Dateien mit der Pangya-Modellansicht in Windows öffnen. Sie können PET-Dateien auch in 3DSMax und Blender mit dem Add-On 3DSMax und dem Blender-Add-On importieren.
Weißer Tag: Eine Labyrinth-School-PET-Datei wird in NOP-Archive und Pangya-PET-Dateien verpackt PAK-Archive. Die Archive befinden sich in dem Verzeichnis, in dem das Spiel installiert ist.
Programme, die PET Dateien öffnen können
Dateityp 2Puppy Linux Install Package
Entwickler | Barry Kauler |
Kategorie | Komprimierte Dateien |
Datei Formatieren | Binary |
.PET Möglichkeit 2
Anwendungspaket für PuppyLinux erstellt; wird normalerweise zum Installieren von Softwareprogrammen verwendet; in einem in einem "Tarball" gespeicherten komprimierten Archivformat ( .TGZ -Dateien) gespeichert, wobei eine md5sum-Prüfsumme an das Ende angehängt wird.
PET steht für "Puppy's Extra Treats" und ist ein einheitliches Paketsystem, das von Puppy Linux 2.14 und höher verwendet wird. PET-Dateien können mit dem enthaltenen PETget-Dienstprogramm oder mit einem beliebigen TGZ-Dateiextraktor geöffnet werden. Beim Extrahieren wird die Verzeichnisstruktur des Pakets auf die Stammebene des Linux-Dateisystems projiziert.
PET-Pakete werden im Allgemeinen als "Pets" bezeichnet. Sie ersetzen .PUP -Dateien, die in früheren Versionen von Puppy Linux verwendet wurden.
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