.p Dateierweiterung
Dateityp 1Python Pickle File
Entwickler | Python |
Kategorie | Entwicklerdateien |
Datei Formatieren | Binary |
.P Möglichkeit 1
Eine P-Datei ist eine von pickle erzeugte Pickle-Datei, ein Python-Modul, das zum Konvertieren von Python-Objekten in eine Byte-Darstellung zur Speicherung auf einer Festplatte oder zur Übertragung über ein Netzwerk verwendet wird. Dadurch können Objekte bequem gespeichert oder übertragen werden, ohne dass die Daten zuvor in ein anderes Format konvertiert werden müssen. P-Dateien können zur Laufzeit "unpickled" werden und wieder in den Programmspeicher geladen werden.
Programme, die P Dateien öffnen können
Linux |
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Dateityp 2Pascal Source Code
Entwickler | Niklaus Wirth |
Kategorie | Entwicklerdateien |
Datei Formatieren | Text |
.P Möglichkeit 2
Eine P-Datei ist eine Quellcode-Datei, die in der Programmiersprache Pascal geschrieben ist. Es enthält Pascal-Quellcode, der mit einem Pascal-Entwicklungsprogramm oder einem einfachen Texteditor bearbeitet werden kann. P-Dateien können mit einem Pascal-Compiler wie Turbo Pascal zu ausführbaren Programmen kompiliert werden.
Pascal wurde ursprünglich in den späten 1960ern entwickelt und 1970 von Niklaus Wirth veröffentlicht. Es ist eine prozedurale Sprache, die zu verschiedenen Varianten wie Super Pascal und Pascal Sol geführt hat. Object Pascal ist auch eine Erweiterung von Pascal, die 1985 entwickelt und für objektorientierte Programmierung bei Apple Computer entwickelt wurde. P-Dateien sind eine von mehreren Dateien, die zum Speichern von Pascal-Quellcode verwendet werden, zusammen mit der häufigeren Datei .PAS .
Windows |
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Linux |
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Macintosh |
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Dateityp 3LightWave Plug-in
Entwickler | NewTek |
Kategorie | Plugin-Dateien |
Datei Formatieren | Binary |
.P Möglichkeit 3
Plugin-Datei, die von LightWave 3D verwendet wird, einer 3D-Modellierungs- und Rendering-Anwendung für Animationen und Standbilder speichert Daten und Verfahren zur Erweiterung der Software-Funktionalität; Wird häufig verwendet, um benutzerdefinierte 3D-Objekte automatisch zu generieren und vorhandene Objekteigenschaften zu ändern.
Windows |
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Macintosh |
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