.fxp Dateierweiterung
Dateityp 1FoxPro Compiled Program
Entwickler | Microsoft |
Kategorie | Ausführbare Dateien |
Datei Formatieren | N/A |
.FXP Möglichkeit 1
Datenbankanwendung, die von Microsoft FoxPro erstellt wurde; erstellt Tabellen, führt Abfragen aus, exportiert Ergebnisse usw.
Programme, die FXP Dateien öffnen können
Windows |
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Dateityp 2FX Preset File
Entwickler | Steinberg Media Technologies |
Kategorie | Einstellungsdateien |
Datei Formatieren | N/A |
.FXP Möglichkeit 2
Von VST-kompatiblen Audioproduktionsanwendungen verwendete Datei. enthält eine voreingestellte oder gespeicherte Parametereinstellung für einen bestimmten Effekt; Wird häufig zum Speichern von Voreinstellungen für VST-Plugins verwendet.
Um eine FXP-Datei in Steinberg Cubase zu importieren, laden Sie Ihren Effekt aus dem Ordner "Frühere VST-Plug-Ins" und klicken Sie auf die Schaltfläche SoundFrame, um das Popup-Menü "Voreinstellungsverwaltung" zu öffnen. Wählen Sie dann FXB / FXP importieren ... aus, navigieren Sie zu Ihrer FXP-Datei und klicken Sie auf Öffnen. Sie können eine FXP-Datei in das neuere Format .VSTPRESET konvertieren, indem Sie "Programmliste in VST-Voreinstellungen konvertieren" auswählen. Die konvertierten Presets werden dann im Ordner "VST 3 Preset" gespeichert.
FXP-Dateien werden am häufigsten von Steinberg Cubase verwendet, werden jedoch auch von anderen Audioprogrammen unterstützt. FXP-Dateien werden von den Standard-, VST- und SL / SX-Editionen von Cubase verwendet. FXP-Voreinstellungen werden auch vom Sylenth1-VST-Plugin unterstützt, das von Lennar Digital entwickelt wurde und für Windows- und OS X-Plattformen verfügbar ist.
HINWEIS: FXP- und .FXB -Dateien wurden durch VST 3-Voreinstellungen mit dem ".vstpreset" ersetzt. Erweiterung.
Windows |
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Macintosh |
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Dateityp 3Adobe Flex Project File
Entwickler | Adobe Systems |
Kategorie | Datei |
Datei Formatieren | Binary |
.FXP Möglichkeit 3
Flex-Projektdatei, die von Flash Catalyst und Flash Builder erstellt wurde. Hierbei handelt es sich um Programme zum Erstellen von Rich-Internet-Anwendungen. speichert den Quellcode und die Ressourcen des Projekts; speichert auch das Design der Benutzeroberfläche, das Komponenten wie gezeichnete Objekte, Schaltflächen, Bildlaufleisten, Textfelder und Bilder enthalten kann; kann auch Zeitleisten, Übergänge und Verhalten von Benutzeroberflächen für Benutzerinteraktionen speichern.
In Flash Catalyst erstellte FXP-Dateien können in Flash Builder importiert werden. Beide Programme werden häufig zur Entwicklung von Flash-Anwendungen verwendet, die in Webbrowsern ausgeführt werden, auf denen das Plugin für Adobe Flash Player installiert ist.
HINWEIS: Adobe Flash Catalyst wurde 2012 eingestellt.
Windows |
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Macintosh |
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