.esm Dateierweiterung
Dateityp 1Elder Scrolls Master File
Entwickler | Bethesda Softworks |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Binary |
.ESM Möglichkeit 1
Von The Elder Scrolls IV: Oblivion und The Elder Scrolls V: Skyrim-Einzelspieler-Rollenspielen verwendete Spieledatei; enthält verschiedene Arten von Daten, einschließlich 3D-Meshes, Texturen, Videos, Musik, Sound und Spielmenüdaten.
Die primäre Datendatei, auf die The Elder Scrolls IV: Oblivion verweist, heißt Oblivion und befindet sich im Ordner \ Oblivion \ Data. Benutzerdefinierte ESM-Dateien können mit dem Creation Kit oder The Elder Scrolls Construction Set (TESCS) angezeigt und bearbeitet werden.
HINWEIS: Während ESM-Dateien manchmal geändert werden, um benutzerdefinierte Spielmods zu erstellen, können Sie auch% li_nk verwenden % -Format zum Hinzufügen von Spiel-Plugins.
Programme, die ESM Dateien öffnen können
Dateityp 2Fallout 3 Master File
Entwickler | Bethesda Softworks |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Binary |
.ESM Möglichkeit 2
Spieledatendatei, die von Fallout 3 verwendet wird, einem Rollenspiel für Einzelspieler nach dem Nuklearfall; enthält Kerndaten, die geladen werden, wenn das Spiel ausgeführt wird; Dazu gehören Karten, Objektdaten, Positionen zum Platzieren von Objekten, Charakterdialog, Gameplay-Einstellungen, AI-Einstellungen und andere Informationen.
ESM-Dateien sind nicht zur Bearbeitung gedacht, sondern können mit einem Tool wie dem Garden of Eden Creation Kit (GECK) modifiziert werden. Durch das Ändern von Dateien, z. B. der Fallout3.esm-Datei, die in Fallout 3 enthalten ist, können die Spieler das Gameplay ändern.
HINWEIS: Während ESM-Dateien manchmal geändert werden, um benutzerdefinierte Spielmods zu erstellen, kann das Format .ESP verwendet werden wird für Plugins verwendet.