.ddt Dateierweiterung
Dateityp 1Football Manager Keep Player Data File
Entwickler | Sports Interactive |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | Text |
.DDT Möglichkeit 1
Von Football Manager verwendete Datendatei, ein Spiel, bei dem die Spieler die Finanzen, die Dienstpläne und andere Aspekte von Fußballmannschaften verwalten. enthält Klartextanweisungen, die Importe für Fußballspieler und Mannschaften beschreiben.
DDT-Dateien werden verwendet, um die Standard-Spieledatenbank zum Speichern und Laden benutzerdefinierter Spieler in Teamlisten zu erweitern.
HINWEIS: Spieler aus Teams in nicht aktiven Ligen werden im Allgemeinen ausgelassen, wenn sie neu sind Das Spiel wird im Fußball-Manager erstellt. Verwenden Sie eine DDT-Datei, um diese Player zu behalten.
Programme, die DDT Dateien öffnen können
Windows |
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Macintosh |
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Dateityp 2Diagram Designer Template
Entwickler | Michael Vinther |
Kategorie | Datei |
Datei Formatieren | Binary |
.DDT Möglichkeit 2
Vorlagendatei, die mit Diagram Designer erstellt wurde, einem Freeware-Diagrammeditor zum Erstellen von Flussdiagrammen und UML-Diagrammen enthält Diagrammobjekte, Verbindungslinien und Text.
DDT-Dateien werden zum Speichern von technischer Dokumentation für objektorientierten Programmcode, Geschäftsprozesse und andere konzeptionelle Zeichnungen verwendet
Windows |
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Dateityp 3Jill of the Jungle Music File
Entwickler | Epic Games |
Kategorie | Audiodateien |
Datei Formatieren | Binary |
.DDT Möglichkeit 3
Musikdatei, die von Jill of the Jungle verwendet wird. In diesem Spiel steuern die Spieler Jill durch eine Reihe von Dschungel-Leveln. enthält Spielaudiodaten, die im Creative Music Format (CMF) gespeichert sind, einer reduzierten Version des MIDI-Formats.
DDT-Dateien werden für die Audiowiedergabe während des Spiels verwendet.
Windows |
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Dateityp 4Age of Mythology Textures File
Entwickler | Microsoft |
Kategorie | Rasterbilddateien |
Datei Formatieren | Binary |
.DDT Möglichkeit 4
Grafikdatei, die von Age of Mythology (AOM), einem Echtzeit-Strategiespiel, verwendet wird. normalerweise in einer .BAR -Datei gebündelt und enthält Texturen, die auf 3D-Spielmodelle angewendet werden; Wird zur Texturierung von Objekten wie Helden, Symbolen, Geländeobjekten und Armeeeinheiten verwendet.
DDT-Dateien können aus einer BAR-Datei extrahiert und mit AOM Edit, das auch als AOMed bezeichnet wird, in ein Format .BMP konvertiert werden. Nach dem Extrahieren können sie mit einem beliebigen Bildeditor bearbeitet und anschließend mit AOM Edit wieder in das DDT-Format konvertiert werden.
DDT-Dateien unterstützen mehrere Auflösungen, aber die Abmessungen der Grafik müssen zwei Potenziale sein. Eine 100x100-Textur kann beispielsweise die Größen 200x200 und 400x400 verwenden, nicht jedoch 300x300.
Windows |
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