.ain Dateierweiterung
Dateityp 1Source Engine Compiled AI Nodegraph File
Entwickler | Valve |
Kategorie | Spieldateien |
Datei Formatieren | N/A |
.AIN Möglichkeit 1
Spieldatendatei, die von Spielen verwendet wird, die mit Source entwickelt wurden, einer von Valve entwickelten Ego-Shooter-Engine (FPS); speichert ein Navigationsgitter, das aus Punkten und verbundenen Linien besteht, die potenzielle Durchquerungspfade für künstliche Intelligenz (KI), Nichtspielercharaktere (NPCs) oder "Bots" bilden; wird für die Echtzeitnavigation und -bewegung für KI-Computerspieler verwendet.
Der ursprüngliche Knoten wird mit der Level Designer-Komponente des Source Engine SDK erstellt, das als Ventilhammer-Editor bezeichnet wird. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, wird beim Laden des Spiels automatisch eine AIN-Datei von der Source-Engine erstellt. Die kompilierte AIN-Datei wird im Installationsverzeichnis des Spiels im Verzeichnis \ maps \ graphs \ gespeichert.
HINWEIS: Die Valve Source-Engine wird für Spiele wie Half-Life 2 und Team Fortress 2 verwendet.
Programme, die AIN Dateien öffnen können
Windows |
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Dateityp 2AIN Compressed File Archive
Entwickler | N/A |
Kategorie | Komprimierte Dateien |
Datei Formatieren | N/A |
.AIN Möglichkeit 2
Datei oder Gruppe von Dateien, die mit AIN-Komprimierungssoftware komprimiert wurden; AIN war ein Shareware-Archivierungsprogramm, das in den 1990er Jahren für MS-DOS verfügbar war.
Windows |
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