Nokia hat eine Augmented-Reality-Version von Snake auf Facebook zur Verfügung gestellt: Unser Gesicht wird in eine Schlange verwandelt und wir fangen an, Äpfel zu essen
Das Wort Snake weckt bei jedem von uns schöne Erinnerungen. Ganze Nachmittage verbrachten wir mit unserem Nokia und versuchten, das Spiel zu beenden und die kompliziertesten Level zu meistern. Seit das finnische Unternehmen mit seinen Handys im alten Stil (Nokia 3310 und Nokia 8110) auf den Markt zurückgekehrt ist, ist Snake eines der Highlights. Die Version 2.0 des Spiels bietet den gleichen Nervenkitzel.
Nokia hat sich aber nicht mit einer neuen Version für Mobiltelefone begnügt, sondern dem Trend der letzten Jahre folgend eine Augmented-Reality-Version von Snake entwickelt. Mithilfe der vorderen und hinteren Kamera des Smartphones wird der Kopf des Benutzers in einen Schlangenkopf verwandelt, während die Umgebung zu unserem Spielplatz wird. Nokia hat diese neue Version von Snake zusammen mit Facebook entwickelt, wo bereits das Spiel Snake Real World verfügbar war.
Wie aktiviert man Snake in der erweiterten Realität
Um die neue Version von Snake zu spielen, braucht man kein aktuelles Smartphone, sondern nur ein Gerät mit zwei Kameras (eine vorne und eine hinten) und die installierte Facebook-Anwendung. Nachdem Sie sich bei der sozialen Plattform angemeldet haben, müssen Sie auf das Kamerasymbol klicken und den Filter Snake Mask aus den unten verfügbaren Filtern auswählen. An diesem Punkt verwandelt sich Ihr Gesicht in das einer Schlange (dank der auf Facebook verfügbaren AR-Masken) und die Umgebung wird zu einem großen Spielplatz. Wenn du im Park bist, bewegst du einfach dein Smartphone und schaust, wo sich die Äpfel verstecken.
Dank der Facebook Live-Integration kannst du deine Abenteuer mit der neuen Version von Snake live übertragen und auf die Kommentare deiner Freunde warten.
Das Spiel ist für jedes Smartphone verfügbar, nicht nur für Nokia. Wenn Sie den Filter "Schlangenmaske" auf Facebook nicht finden, aktualisieren Sie bitte die Anwendung.