Nintendo gibt die ersten offiziellen Zahlen zu Super Mario Run bekannt: Die Anwendung hat achtzig Millionen Downloads mit einer Konversionsrate von 5% erreicht
Nahezu zwei Monate nach dem offiziellen Start ist es an der Zeit, eine Bilanz von Super Mario Run zu ziehen, der von Nintendo exklusiv für den Apple Store entwickelten Anwendung. Nach fast dreimonatiger Wartezeit wurde das Spiel am 15. Dezember letzten Jahres offiziell veröffentlicht.
In den ersten Tagen überschritt Super Mario Run die Marke von vierzig Millionen Downloads, ein Ergebnis, das nur von wenigen anderen Apps erreicht wurde. Der Blockbuster Pokemon GO aus dem Jahr 2016 erzielte in den ersten Tagen nach seiner Veröffentlichung in den Online-Shops nicht diese Art von Ergebnis. Während der Präsentation des Jahresberichts des Unternehmens veröffentlichte Nintendo neue offizielle Daten, die Aufschluss darüber geben, wie die App von den Nutzern angenommen wurde. In knapp zwei Monaten hat Super Mario Run achtzig Millionen Downloads erreicht, bei einer Konversionsrate von 5%.
Super Mario Run Zahlen
Das Hauptproblem bei Super Mario Run ist der Preis. Wer die Vollversion des Spiels spielen will, muss rund zehn Euro ausgeben, was die meisten Leute davon abgehalten hat, das Spiel herunterzuladen. Eine schnelle Zählung ergab, dass fünf Prozent der achtzig Millionen Downloads Nintendo knapp 40 Millionen Euro einbrachten. Eine Zahl, die zwar hoch erscheint, aber unter den Prognosen des japanischen Unternehmens liegt. Auch wenn die Zahl nicht ganz negativ ist: Die Prognosen der Analysten lagen deutlich niedriger.
Nach Animal Crossing und Super Mario Run ist Nintendo inzwischen bereit, ein neues Videospiel im Google Play Store und im App Store zu veröffentlichen: Fire Emblem: Heroes. Wir werden sehen, ob das japanische Unternehmen den Erfolg seiner anderen Spiele wiederholen kann.