Haskell ist eine rein funktionale Programmiersprache, die ausschließlich auf mathematischen und logischen Prozessen basiert. Funktionale Programmierung ist eine Form der deklarativen Programmierung, dh das Programm konzentriert sich auf seine Natur und das, was es erreichen sollte, anstatt genau zu beschreiben und zu ordnen, wie dies getan werden soll (wie dies auch bei der imperativen Programmierung der Fall ist). Die rein funktionale Natur von Haskell bietet Entwicklern einfachen Code, den sie studieren können, um die Logik des Programms klar zu verstehen, ohne Befehle und lange Codeabschnitte durchgehen zu müssen.
Eigenschaften von Haskell und funktionale Programmierung
Die funktionale Programmierung erleichtert die Analyse des Codes. Es ist logisch, mathematisch und spezifisch. Haskell ist eines der wichtigsten Beispiele für eine rein funktionale Sprache. Es wurde nach Haskell Brooks Curry benannt, einem Mathematiker und Logiker, dessen Arbeit den Grundstein für die Entwicklung funktionaler Programmiersprachen legte. Haskell ist bei einigen Unternehmen wie Finanz- und Technologieunternehmen beliebt, die sehr spezifische, korrekte und explizite mathematische Prozesse erfordern.
Zu den Merkmalen von Haskell (und der rein funktionalen Programmierung im Allgemeinen) gehören:
Reines Funktionen Sie sind einfacher zu analysieren und zu testen und unabhängig von externen Ereignissen. Mit anderen Worten, reine Funktionen geben jedes Mal dieselbe Antwort zurück, ohne andere Programmabschnitte zu beeinflussen.
Nein Nebenwirkungen Da die Funktionen bei jedem Aufruf denselben Wert zurückgeben, haben sie an keiner anderen Stelle im Programm Nebenwirkungen. Ein Nebeneffekt ändert häufig den Status des Programms selbst, nicht nur den lokalen Bereich, in dem es angezeigt wird. Da die Funktionen rein sind, können Entwickler bei der Arbeit in Haskell Nebenwirkungen vermeiden.
Faule Bewertung Das Programm wertet eine Funktion nur dann aus, wenn dies unbedingt erforderlich ist. Es werden keine Funktionen ausgewertet, nur weil. Das ist effizienter.
Statische Eingabe Der Programmierer muss einer Variablen während der Entwicklung des Programms einen Datentyp zuweisen. Normalerweise nimmt das Programm diesen Typ dann für jede folgende Instanz der Variablen an.