Gerüchten aus Südkorea zufolge könnte Samsungs nächstes Phablet mit einer speziellen Version von
Seit einiger Zeit warten Fortnite-Fans darauf, dass Epic Games das Veröffentlichungsdatum von Fortnite Mobile für Android bekannt gibt. Das seit über einem Jahr beliebte Videospiel fehlt eigentlich nur noch auf der Plattform des grünen Roboters, doch das soll sich bald ändern.
In der zweiten Julihälfte 2018 wurde nämlich eine erste Liste mit Android-Smartphones geleakt, die zum Start mit Fortnite kompatibel sind, doch neuesten Gerüchten zufolge soll die Liste umgeschrieben werden. Oder besser gesagt: vollständig gelöscht. Gerüchten aus Südkorea zufolge hat Samsung in der Tat einen Exklusivvertrag mit dem Entwickler abgeschlossen, um Fortnite exklusiv auf dem Galaxy Note 9, dem Flaggschiff des Unternehmens, das am 9. August auf den Markt kommen soll, zu spielen. Sollte sich das Gerücht bewahrheiten, wird Samsung ab sofort die Marke der Wahl für alle Fortnite-Fans.
Fortnite kommt auf Android: exklusiv für Galaxy Note 9
Fortnite wird voraussichtlich exklusiv für Android auf dem neuen Samsung Galaxy Note 9 erscheinen und nach etwa 30 Tagen soll eine neue Version für mehrere Android-Geräte von Epic Games veröffentlicht werden. Das bedeutet, dass wir zumindest bis Mitte September Battle Royale und Fortnite nur auf Samsungs neuem Spitzenmodell Galaxy Note 9 spielen können.
Könnte dieser Trick von Samsung und Epic Games ausreichen, um die Verkaufszahlen des neuen südkoreanischen Smartphones in die Höhe zu treiben? Als ob das nicht genug wäre, um die leidenschaftlichsten Konsumenten von Videospiel-Handys zu überzeugen, können wir Ihnen sagen, dass jeder, der das Samsung-Phablet kauft, auch 100/150 V-Bucks (die virtuelle Währung für In-App-Käufe in Fortnite) kostenlos erhält, zusätzlich zu der Android-Version des Spiels. Diese V-Bucks können für den Kauf von Waffen oder das Anpassen und Verbessern der Charaktere im Spiel ausgegeben werden.
Für Fortnite könnte dieser Auftritt in der Android-Welt der erste große Schritt sein, um seine Nutzerbasis zu erweitern. Es genügt zu sagen, dass das Spiel seit seinem Erscheinen auf Apples iPhones im März 2018 in nur vier Monaten In-App-Umsätze in Höhe von 150 Millionen US-Dollar erzielt hat.