Die Regierung in Peking begrenzt die wöchentliche Spielzeit, um die körperliche und geistige Gesundheit von Minderjährigen zu schützen, aber auch aus anderen, weniger edlen Gründen.
Die chinesische Regierung will Minderjährige schützen, indem sie die Zeit, die sie online mit Videospielen verbringen, begrenzt. Vielleicht steckt dahinter aber auch die Absicht, die allgegenwärtige Macht chinesischer Online-Plattformen wie Tencent und NetEase einzudämmen, mit denen sich die Regierung seit Jahren ein regelrechtes Tauziehen liefert.
Die Nationale Presse- und Veröffentlichungsbehörde Chinas hat die neuen Regeln am Montag erlassen und sie als Versuch bezeichnet, die körperliche und geistige Gesundheit von Kindern und Jugendlichen zu schützen. In der Praxis bedeuten diese Regeln ein Verbot für Unternehmen, die Online-Glücksspieldienste anbieten, bei denen sich nicht registrierte und nicht altersgeprüfte Nutzer anmelden können. Für Nutzer unter 18 Jahren gelten außerdem Einschränkungen hinsichtlich der Tage und Stunden, an denen sie Zugang zu den Diensten haben. Schätzungsweise 110 Millionen chinesische Minderjährige spielen in China online, eine hohe Zahl, die auch viel Geld in die Kassen der Spielplattformen spült.
Wie viel darf man in China spielen
Nach den neuen Regeln, die heute in Kraft treten, dürfen Minderjährige an Wochentagen und Feiertagen nur noch eine Stunde pro Tag zwischen 20 und 21 Uhr auf Online-Spieleplattformen zugreifen.
Es ist nicht das erste Mal, dass in China eine derartige Beschränkung für Videospiele eingeführt wird: 2019 hatte die National Press and Publication Administration die Nutzung dieser Dienste bereits auf 90 Minuten pro Tag begrenzt. Mit den neuen Regeln ist ein Rückgang der Zahl der minderjährigen Spieler zu erwarten.
Was sich für die Plattformen ändert
Spielplattformen haben ein klares und einfaches Geschäftsmodell, überall auf der Welt, auch in China: Der Großteil der Einnahmen stammt aus In-Game-Käufen, d. h. zusätzlichen Gegenständen oder Funktionen, die von den Spielern gekauft werden, um in der Handlung des Spiels leichter voranzukommen.
Minderjährige sind das schwache Glied in der Kette, denn wenn die Kreditkarten ihrer Eltern auf der Website der Plattform oder auf der Spielkonsole registriert sind, geben sie oft große Summen aus, ohne es zu merken. Der chinesische Online-Riese Tencent sagt jedoch, dass die unter 16-Jährigen nur einen kleinen Prozentsatz seiner Spieleinnahmen ausmachen.
Das Unternehmen sagte auch, dass es sich an die neuen Beschränkungen anpassen wird und erwartet, dass es in Zukunft mehr davon geben wird, aber es wird versuchen, sich auch an diese anzupassen.
Einige westliche Plattformen, wie Apple Arcade, sind in China immer noch nicht vertreten, weil es für die Entwickler schwierig ist, Spiele-Apps zu entwickeln, die den strengen chinesischen Vorschriften entsprechen. Wenn die Vorschriften weiter verschärft werden, ist es wahrscheinlich, dass nicht-chinesische Unternehmen vom Eintritt in den chinesischen Glücksspielmarkt ganz absehen werden.