Ein Gerät ist eine vollständige physische Hardware, mit der Computerfunktionen in einem größeren System berechnet oder unterstützt werden. Einige Geräte, wie z. B. Peripheriegeräte, sind Hilfsgeräte und können einem Computer eine Eingabe, Ausgabe oder beides bereitstellen.
Die meisten Peripheriegeräte erfordern ein Programm, das als Gerätetreiber bezeichnet wird und als Übersetzer fungiert. Der Gerätetreiber ist dafür verantwortlich, allgemeine Befehle aus einer Anwendung oder einem Betriebssystem in bestimmte Befehle zu konvertieren, die das Gerät versteht, oder umgekehrt.
Im Allgemeinen kann ein Computer selbst auch als Gerät betrachtet werden. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass die einzelnen Hardwarekomponenten, die einen Computer wie Motherboards, Prozessoren und Ports erstellen, nicht als eigenständige Geräte betrachtet werden.
Arten von Geräten
In bestimmten Kontexten fällt ein Gerät normalerweise in eine der folgenden Kategorien:
- Zu den Eingabegeräten, die Daten auf einen Computer schreiben, gehören Tastaturen, Mäuse, Touchpads, Joysticks, Scanner, Mikrofone, Barcodescanner und Webcams. Eingabegeräte sind Arten von Peripheriegeräten.
- Zu den Ausgabegeräten, die Daten von einem Computer akzeptieren, gehören Anzeigemonitore, Drucker, Lautsprecher, Kopfhörer und Projektoren. Ausgabegeräte sind Arten von Peripheriegeräten.
- Zu den Speichergeräten, die Daten auf einen Computer schreiben und von diesem akzeptieren, gehören CDs, DVDs, Blu-Ray-Festplatten, USB-Sticks und SD-Karten. Speichergeräte sind Arten von Peripheriegeräten.
- Zu den IoT-Geräten (Internet of Things), die über eigene IP-Adressen verfügen und über das Internet kommunizieren, gehören Smart-Home-Geräte wie Lautsprecher, Sicherheitssysteme, Thermostate, Autos und Glühbirnen.
- Zu den mobilen Geräten, bei denen es sich um kompakte Computerwerkzeuge handelt, die eine drahtlose Verbindung zum Internet herstellen und eine interne Stromversorgung enthalten, gehören Smartphones, Smartwatches, Tablets, Laptops und E-Reader.